c++ 动态链接库 主要操作内存 绘制透明窗口

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4天前

详细信息

动态链接库 有三个接口
1更新配置
2启动
3停止
大致思路如下:
通过进程名(xxx.exe)获取进程ID

通过进程ID获取进程句柄、client.dll模块的信息

通过进程句柄读取人物视角矩阵地址、本地人物对象地址、敌人对象地址 并保存到全局变量(初始化完成)

获得屏幕大小储存在全局变量、创建透明窗口

循环遍历敌人对象,通过地址读取到人物的视角矩阵、敌人的位置

在循环中将敌人的位置结合矩阵,转换成2D坐标

再循环中在透明窗口上把算出来的坐标画出来

补充说明:
1显示地方人物骨骼 血量 昵称
2快捷键 触发自动瞄准 设定的 瞄准部位 或随机瞄准部位 (瞄准的部位范围内自定义)

配置更新参数变量如下
如有不理解 请详细沟通

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