动态链接库 有三个接口
1更新配置
2启动
3停止
大致思路如下:
通过进程名(xxx.exe)获取进程ID
↓
通过进程ID获取进程句柄、client.dll模块的信息
↓
通过进程句柄读取人物视角矩阵地址、本地人物对象地址、敌人对象地址 并保存到全局变量(初始化完成)
↓
获得屏幕大小储存在全局变量、创建透明窗口
↓
循环遍历敌人对象,通过地址读取到人物的视角矩阵、敌人的位置
↓
在循环中将敌人的位置结合矩阵,转换成2D坐标
↓
再循环中在透明窗口上把算出来的坐标画出来
补充说明:
1显示地方人物骨骼 血量 昵称
2快捷键 触发自动瞄准 设定的 瞄准部位 或随机瞄准部位 (瞄准的部位范围内自定义)
配置更新参数变量如下
如有不理解 请详细沟通
该外包需求信息来源于站外平台,本站仅提供公开信息部分字段展示与订阅服务,更多请查看免责声明。