仿谷歌地球等开源工具,采用arcgis for unity等插件,制作unity三维数字地球,带山体、水系、公路等基础数据,近景比例尺为1:1,作为FPS(第一人称射击)游戏开发的基础。并提供与三维数字地球配套的二维平面地图(可缩放),玩家控制游戏角色(人员、车辆等)移动时,游戏角色图标可在二维地图上相应移动。如果对需求不明白,欢迎与发包方对接。
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