媒体播放器处理

¥ 50000

¥ 50000 码市 Technology & Programming China
953 days ago

Description

1. 背景介绍
我们是一家研发智能投影设备的公司,需要自定义研发一款可以运行在Linux系统上的【媒体播放器】。
该【媒体播放器】并不是提供给用户使用的(无需UI),而是可被调用的,更像是一个SDK。
目前需求文档已整理完毕(另有更详细的描述),因文档是由非专业技术人员整理,所以具体功能需求、产品边界、实现方案、验收标准等都需要和研发工程师做进一步确认并达成一致。

2. 产品描述
2.1 输入&输出
输入内容类型:视频( 平面 & 360° )、游戏(VR游戏)。
输入信号源类型:本地视频文件、网络直播拉流、本地游戏引擎、本地捕捉卡、手机投屏(IOS&Android)、网络在线视频。
对于【本地游戏引擎】可以使用Frame Buffer的技术方式输入。
对于【本地捕捉卡】需要集成相关驱动,才可接收输入。
对于【其他信号源】应该都以流的方式接收输入。
关于输出:使用Frame Buffer的技术手段输出。
2.2 核心功能
投影类型转换,这主要针对的是【360°的视频内容】和【游戏内容】。
Spherical (2x Fisheye) → Equirectangular
Cubemap → Equirectangular
YouTube360 → Equirectangular
可以将输入的视频按指定的清晰度进行缩放。
针对【本地视频文件】,可以控制视频的 播放、暂停、重新播放、前进、后退、从指定时间处播放、显示已播时长、显示视频总时长。
针对【网络直播拉流】和【网络在线视频】可以设置清晰度,可选项为:标清、高清(2K)、4K、8K。
颜色设置,这包括:亮度、对比、伽马。

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