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高级任务设计师

at Arenanet
设计 全职 USA
686天前

详细信息

我们正在寻找一位精明的游戏设计师,热衷于塑造玩家体验的故事。你喜欢将有趣的角色、遭遇和游戏玩法结合在一起供玩家体验吗?你是一个喜欢寻找创造性方法来创造新体验的问题解决者吗?你是否认为自己是那种迫不及待想要学习更多工具以及它们能做什么的人?你喜欢协作并作为团队的一部分提出解决方案吗?你是否在跨多个学科工作以打造视频游戏叙事方面有经验?如果这些听起来像你,我们很乐意听到你的声音!

为什么加入ArenaNet设计团队?

ArenaNet的设计团队负责创建玩家在游戏中互动的内容和系统。我们密切跨学科合作,将我们的知识应用于广泛的问题集,并是将想法转化为玩家互动的关键部分。我们的工作是构建故事、事件、任务、生物和世界,让玩家体验。我们还相信,一个健康的团队是制作有趣、吸引人的游戏的第一步。一个健康的团队是相互尊重、心理安全和多样性的团队。我们相信新的视角和声音有助于我们改进游戏并找到最佳想法。

作为一名高级任务设计师,你将利用你对游戏和心打造的故事的热爱,以及你的创新和创造性解决问题的技能,来定义和打造影响我们玩家在与我们(和你)开发的产品关系中一生的体验。你将与每天带着创造力和专业知识工作的其他开发人员跨学科合作。你将拥有任务和故事的主要部分,并负责以高质量水平交付它们。

典型特征:

  • 有拥有脚本化游戏玩法和叙事序列的经验
  • 你有MMO或开放世界任务设计的经验
  • 通过游戏讲述故事的经验
  • 你还需要跟上线性和非线性叙事最佳实践的最新动态
  • 这个角色的成功将严重依赖于你将设计从想法转化为游戏中最终实现的能力
  • 与写作团队合作,提供高质量的角色、叙事和任务的经验
  • 你需要有给予和接受建设性设计反馈的经验
  • 这个角色的成功对你来说至关重要,你需要能够与各种不同的学科清晰沟通,推动共识,并始终为玩家体验发声

额外要求:

  • 在实时游戏中实现内容的经验
  • 熟悉《激战2》,尤其是持续的传说和故事
  • 熟悉脚本或编程语言,如lua或python
  • 熟悉用户体验最佳实践
  • 领导团队或拥有产品愿景的经验

我们对远程工作在AZ、CA、CO、FL、GA、ID、IL、MA、MD、NC、NV、NY、OR、TX、UT和WA开放,或者在我们在华盛顿州贝尔维尤的办公室现场/混合/灵活工作。

这个职位的薪资范围是每年85,000 - 125,000美元,外加年度奖金潜力。请注意,显示的薪资只是一个一般指南。我们在确定最终薪资时会考虑你居住的地理位置以及你的经验和资格。这个角色还有资格获得医疗、牙科、视力和人寿保险,短期和长期残疾,401(k),灵活和依赖护理支出账户,PTO,带薪假期和育儿假。


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