Splice Music

软件工程师,移动设备,Splice音乐

技术与编程 全职
250天前

详细信息

**职位:**移动软件工程师(远程)

**地点:**远程 – 美国

**职位描述:**

**我们是谁:**
我们是音乐创作者的乐园,提供他们需要的工具来实现创意。我们拥有庞大、行业领先的授权样本目录,结合强大的AI技术,以及可负担的插件和数字音频工作站(DAWS),Splice将声音发现、灵感和创意产出推向高潮。

**我们的工作方式:**
在Splice,DISCO是我们组织内协作、问责和团结的口号;直接、包容、Splice团结、以创作者为中心和乐观。我们共同的成功取决于我们相互支持、良好合作和直接沟通的能力。通过拥抱灵活性和统一的方法,我们可以应对任何挑战。

Splice倡导远程工作文化。你会看到同事们来自美国和英国各地。为了保持我们作为一个团队的良好工作状态,我们有定期的沟通,包括市政厅会议、部门全体会议和聚会。

当你加入Splice时,你就加入了一个同事、同行和合作者的网络。你准备好了吗?

**角色:**移动软件工程师

**地点:**远程

**角色描述:**
作为我们团队的软件工程师,你将与工程、设计和产品管理部门合作,为艺术家提供价值。利用你的软件开发知识,你将创建、维护和部署新的AI驱动的跨平台移动应用程序的功能。你将有机会塑造音乐家的创意流程,同时与多才多艺、富有创意和包容的团队成员一起工作。

**你将做什么:**
- 解决代码问题,不通过代码,有时通过删除代码
- 使用Dart语言和Flutter框架编写代码,以改进Splice在iOS和Android上的移动应用程序
- 根据需要编写Java、C++、Swift或Objective C的原生代码
- 快速迭代和尝试创意工作流程的新概念
- 与工程、产品管理和设计部门的同事合作,支持产品决策并审查未来的实施
- 共同撰写RFCs,提出新功能实现或改进现有功能的建议
- 参与代码审查,塑造我们的代码以及我们思考和讨论工作的方式

**职位要求:**
- 你已经用以下任何一种语言编写过代码:JavaScript、Java、Swift、Kotlin、Objective-C、C++、Dart、Flutter
- 强大的面向对象编程基础
- 在移动应用程序环境中部署和维护代码感到舒适,包括在Xcode和Android Studio中使用模拟器和仿真器
- 能够集成和测试API,并在没有可用端点的情况下模拟数据
- 自我导向,致力于提供高质量的工作并产生出色的工作成果
- 有天生的好奇心,愿意提问并有效沟通
- 倾向于跨技术栈工作

**加分项:**
- 演奏乐器、唱歌和/或使用音乐创作软件的经验
- 有GraphQL经验
- 如果没有Flutter经验,有React Native经验
- 音频工程和/或数字信号处理经验
- 对常见设计模式的直觉
- 对常见函数接口的一般知识

该职位的国家薪酬范围是**$129,500 – $154,500**。个人薪酬将与候选人的经验相符。

**Splice是平等机会雇主**
Splice为所有员工和求职者提供平等的就业机会,禁止任何形式的歧视和骚扰,不论种族、肤色、宗教、年龄、性别、国籍、残疾状况、遗传学、受保护的退伍军人身份、性取向、性别认同或表达,或任何其他受联邦、州或地方法律保护的特征。

免责声明

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