**职位:**移动软件工程师(远程) **地点:**远程 – 美国 **职位描述:** **我们是谁:** 我们是音乐创作者的乐园,提供他们需要的工具来实现创意。我们拥有庞大、行业领先的授权样本目录,结合强大的AI技术,以及可负担的插件和数字音频工作站(DAWS),Splice将声音发现、灵感和创意产出推向高潮。 **我们的工作方式:** 在Splice,DISCO是我们组织内协作、问责和团结的口号;直接、包容、Splice团结、以创作者为中心和乐观。我们共同的成功取决于我们相互支持、良好合作和直接沟通的能力。通过拥抱灵活性和统一的方法,我们可以应对任何挑战。 Splice倡导远程工作文化。你会看到同事们来自美国和英国各地。为了保持我们作为一个团队的良好工作状态,我们有定期的沟通,包括市政厅会议、部门全体会议和聚会。 当你加入Splice时,你就加入了一个同事、同行和合作者的网络。你准备好了吗? **角色:**移动软件工程师 **地点:**远程 **角色描述:** 作为我们团队的软件工程师,你将与工程、设计和产品管理部门合作,为艺术家提供价值。利用你的软件开发知识,你将创建、维护和部署新的AI驱动的跨平台移动应用程序的功能。你将有机会塑造音乐家的创意流程,同时与多才多艺、富有创意和包容的团队成员一起工作。 **你将做什么:** - 解决代码问题,不通过代码,有时通过删除代码 - 使用Dart语言和Flutter框架编写代码,以改进Splice在iOS和Android上的移动应用程序 - 根据需要编写Java、C++、Swift或Objective C的原生代码 - 快速迭代和尝试创意工作流程的新概念 - 与工程、产品管理和设计部门的同事合作,支持产品决策并审查未来的实施 - 共同撰写RFCs,提出新功能实现或改进现有功能的建议 - 参与代码审查,塑造我们的代码以及我们思考和讨论工作的方式 **职位要求:** - 你已经用以下任何一种语言编写过代码:JavaScript、Java、Swift、Kotlin、Objective-C、C++、Dart、Flutter - 强大的面向对象编程基础 - 在移动应用程序环境中部署和维护代码感到舒适,包括在Xcode和Android Studio中使用模拟器和仿真器 - 能够集成和测试API,并在没有可用端点的情况下模拟数据 - 自我导向,致力于提供高质量的工作并产生出色的工作成果 - 有天生的好奇心,愿意提问并有效沟通 - 倾向于跨技术栈工作 **加分项:** - 演奏乐器、唱歌和/或使用音乐创作软件的经验 - 有GraphQL经验 - 如果没有Flutter经验,有React Native经验 - 音频工程和/或数字信号处理经验 - 对常见设计模式的直觉 - 对常见函数接口的一般知识 该职位的国家薪酬范围是**$129,500 – $154,500**。个人薪酬将与候选人的经验相符。 **Splice是平等机会雇主** Splice为所有员工和求职者提供平等的就业机会,禁止任何形式的歧视和骚扰,不论种族、肤色、宗教、年龄、性别、国籍、残疾状况、遗传学、受保护的退伍军人身份、性取向、性别认同或表达,或任何其他受联邦、州或地方法律保护的特征。
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