Sandbox VR

高级音效设计师

at Sandbox VR
设计 全职 USA
649天前

详细信息

我们是谁

我们是Sandbox VR,我们拥有世界上最先进的虚拟现实体验。我们的使命是通过世界级的沉浸式体验将人们更紧密地联系在一起。借助我们的好莱坞动作捕捉摄像机、3D身体追踪器和触觉套装,我们正在运营下一代影院——在这里,我们的客人是自己电影的主角。想探索太空吗?当然可以。想成为内心中的海盗吗?绝对没问题。需要锻炼但讨厌健身房吗?我们的经历绝对会让我们的客人动起来。


自2017年在香港推出以来,我们现在在世界7个国家的25个地点都有业务。(我们在TripAdviser上的香港和新加坡排名第一,在美国所有地点的Google评论中平均得分为4.8/5星)。哦,我们是不是提到我们正在迅速扩张?我们希望你成为我们旅程的一部分,帮助我们构建这个新世界!


关于工作

作为一名高级声音设计师,你将负责我们所有虚拟现实体验的声音效果、混音、语音管理以及音乐整合。你将与我们的创意总监、首席声音设计师、声音设计师和工程师合作,创造出令人难以置信的音频,让我们的客人更深入地沉浸在我们的虚拟现实体验中。你将有机会成为一个拥抱新技术和不同技术的创新环境的一部分。我们是一支充满激情和热情的团队,热爱虚拟现实和视频游戏。我们创建了一个由极具天赋和热情的个体组成的团队,他们真正被赋予了创造和挑战学习和成长的权力。这意味着更多的机遇来释放你的创造力并发展你的职业生涯。


你是:
  • 声音专业人士:你坚持最高质量的声音,你的声音设计是健全和富有情感的。你是混音和母带处理技术的专家,并且天生擅长使用音频插件。
  • 技术娴熟:你首先是创意人士,但你对声音设计的技术方面有深刻的理解,并且可以使用各种工具来实现最佳效果。你需要理解空间音频,并使用工具使你的声音感觉像是来自3D中的可识别位置。如果你能有效编程或编写脚本,这也是一个加分项。
  • 风险缓解:你主动预见问题和需求,提前计划策略,确保声音资产/混音/声音的最终交付质量最高。
  • 有组织:你高效且一丝不苟地工作,保持文件井井有条,并与命名约定保持一致。
  • 良好的沟通者:出色的口头和书面沟通技巧。必须是自我驱动的,团队合作者,并愿意学习。
  • 游戏音频中间件经验:你有Wwise或Fmod的经验。
  • 解决问题导向:你足智多谋,是一个创造性的问题解决者,可以使用你的技能和经验解决现有声音资产的问题或找到录制声音的方法。


你将:
  • 声音设计、编辑和混音:你的主要重点是为我们的体验创造音频。你将创建顶级的声音资产,使玩家沉浸在体验中,并提供出色的游戏反馈。你将声音资产整合到游戏中,并负责声音混音,为每个体验创造引人入胜的音频。你将与导演合作,深入理解机制、叙事和视觉效果,以便你可以设计出有益于每个体验的音频。
  • 配音:你还负责帮助选角配音人才,寻找外部工作室,指导配音录制会议,编辑和母带处理配音录音,并将其整合到每个体验中。你还将被要求协助语音本地化。
  • 发明和协作:在Sandbox VR,我们正在将虚拟现实技术推向更高水平,相信音频将是其中的重要部分。你将使用你的技能集并与序员和其他声音设计师合作,尝试我们的虚拟现实体验的新技巧和想法。你还确定最佳的第三方音频插件和工具与我们的技术。你将始终留意有趣的技术/声音设计工具,我们可以使用它们使我们的体验更加沉浸和引人入胜。


如何给我们留下深刻印象:
  • 在游戏音频环境中有5年以上的经验,对游戏音频流程有透彻的了解(例如,游戏玩法的声音设计、配音、音乐实现等)。
  • 有处理游戏内配音和电影预告片本地化的经验或强烈熟悉。
  • 经验丰富的DAW用户(Nuendo、Pro Tools、Reaper等),可以使用各种声音设计工具/插件。
  • 对多通道空间音频格式有扎实的理解。
  • 有录制Foley的经验;熟悉常见的声音库。
  • 有重要的Unity经验。
  • 有版本控制经验,例如Git。
  • 如果探索虚拟现实音频技术的可能性让你感到兴奋,你渴望使用你的技能推动这个行业向前发展。
  • 如果你有机会在游戏/虚拟现实行业展会上发表演讲或撰写有关你的手艺的文章,这是向我们展示你的理解的好方法。
  • 你已经有机会以专业或业余爱好的方式参与VR项目。

Sandbox VR致力于平等就业机会,不论种族、肤色、祖先、宗教、性别、国籍、性取向、年龄、公民身份、婚姻状况、残疾、性别、性别认同或表达,或退伍军人身份。我们为成为一个平等机会的工作场所感到自豪。


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