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开放世界设计师

at Arenanet
设计 全职 USA
525天前

详细信息

我们正在寻找一位对塑造玩家互动世界和故事感兴趣的游戏设计师。你喜欢将有趣的角色、故事和游戏玩法结合在一起为玩家设计吗?你是一个喜欢寻找创新方式创造新体验的问题解决者吗?你是那种迫不及待想要了解更多工具和它们所能做的事情的人吗?你是玩家体验的倡导者吗?你喜欢团队合作,共同提出解决方案吗?如果你喜欢将数据和设计直觉结合起来激发玩家的兴趣,那么如果你就是这样的人,我们非常希望听到你的声音!

为什么加入ArenaNet设计团队?

ArenaNet的设计团队负责创建玩家在游戏中互动的内容和系统。我们跨多个学科紧密合作,将我们的知识应用于广泛的问题集,并在将想法转化为玩家互动方面发挥关键作用。我们的工作是构建玩家体验的故事、事件、任务、生物和世界。我们还相信,一个健康的团队是制作有趣、引人入胜的游戏的第一步。一个健康的团队是相互尊重、心理安全和多样性的团队。我们相信新的观点和声音有助于我们改进游戏并找到最好的创意。

作为一名游戏设计师,你将利用你对游戏的热爱以及你的创新和创造性问题解决技能,定义和打造影响我们玩家与我们(和你)开发的产品关系的整个生命周期的玩家体验。你将与每天带来创造力和专业知识的其他开发人员跨学科合作。

如果你感兴趣,请即使不确定你具备以下特质也申请!我们希望任何感兴趣的人都能申请!

典型特质:

  • 你需要对游戏设计基础有基本的了解

  • 你还需要熟悉任务、任务或遭遇设计的最佳实践

  • 通过游戏讲述故事的经验

  • 在这个职位上的成功在很大程度上依赖于你将设计从想法转化为游戏中最终实现的能力

  • 你需要熟悉给出和接受建设性的设计反馈

  • 这个角色的成功对你来说至关重要,你需要能够与不同的学科清晰沟通,推动共识,并始终成为玩家体验的声音

加分项:

  • 在实时游戏中实现内容的经验

  • 熟悉《激战2》,尤其是持续的传说和故事

  • 熟悉脚本编写或编程语言,如lua或python

  • 熟悉用户体验最佳实践

  • 熟悉设计多人内容


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