关于Big Huge Games
最初作为SecretNewCo运营,该公司由一群行业资深人士于2013年3月创立(Civilization II, Rise of Nations, FrontierVille)。Big Huge Games致力于通过快速原型设计和专注于出色的用户体验来"寻找乐趣"。我们是一支小而充满激情的经验丰富的游戏开发老兵团队,自豪地位于马里兰州北部巴尔的摩附近。
职位概述
Big Huge Games正在寻找一位营销艺术家加入我们的团队,为我们当前和即将推出的游戏标题开发与市场营销相关的视觉资产。我们致力于建立一个强大的、积极的文化,团队技能和技术水平同样受到重视。我们正在寻找有支持高质量产品经验、使用可持续开发实践和持续改进心态的候选人。
理想的候选人将具有为用户获取渠道、社交媒体渠道和移动游戏商店开发高质量视频和静态资产的经验。您应该具有强烈的平面设计感,能够开发标志、营销和社区静态和GIF动画。您具有开发引人注目的视频和静态图像的出色眼光,能够捕捉和整合游戏画面,并了解与移动免费游戏相关的新兴营销平台。您将帮助开发支持所有渠道/接触点的市场营销和通信策略的艺术资产。
我们的总部位于马里兰州的Timonium。虽然我们更倾向于马里兰州的候选人,但经双方同意,我们可以为来自以下州的候选人提供远程工作环境:阿拉巴马州、阿肯色州、加利福尼亚州、佛罗里达州、乔治亚州、马萨诸塞州、马里兰州、密歇根州、北卡罗来纳州、纽约州、俄勒冈州、德克萨斯州、华盛顿州、威斯康星州。
职责
为品牌、用户获取和任何与持续和未来市场营销努力相关的其他材料开发静态和视频艺术资产。
与营销总监和游戏美术领导合作,为我们的游戏标题开发市场营销的视觉身份。
维护一个管道,用于根据游戏内艺术转换/创建营销艺术资产。
与工作室和出版商集团的内部利益相关者合作。
与营销团队合作,识别新兴的渠道、方法和最佳实践,以推广我们的标题。
与团队一起参与创意开发。
资格
在创建营销资产方面有2年以上的相关经验。
能够开发尖端的营销视频和艺术。
有在视频/静态格式中使用3D和2D艺术资产的工作经验。在Adobe CC套件 - After FX、Premiere、Photoshop、Illustrator或相关软件中拥有强大的技能。对3D软件(3dsMax、Maya、Cinema4D或Blender之一)有基本了解。
对移动游戏有亲和力。
有在社交媒体平台和移动商店为资产创建的经验/接触。
与内部游戏团队合作,根据需要获取资产,用于市场营销/社区努力。
能够以口头和视觉形式表达想法。
有执行创新营销资产的记录。
出色的书面和口头沟通技巧。
Big Huge Games是一家平等机会雇主。申请人不会因为种族、肤色、信仰、性别、性取向、性别认同或表达、年龄、宗教、国籍、公民身份、残疾、祖先、婚姻状况、退伍军人身份、医疗状况或任何由当地、州或联邦法律禁止的受保护类别而受到歧视。
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