Netflix

高级内容设计师

at Netflix
设计 全职 USA
531天前

详细信息

关于我们的团队

我们的座右铭是,“让世界变得更美好”;我们通过我们制作的游戏来实现这一目标。在Spry Fox,创新是我们的DNA的一部分。无论是设计鼓励发展友谊、抑制毒性的MMO游戏,还是设计促进英语学习的独特益智游戏;我们总是在问自己“这个游戏如何改善你的生活?”

Spry Fox致力于成为一个令人愉快的工作场所,是你生活中重要但不占主导地位的一部分,并认识到加班是一种负面的、反生产力的行业做法——这是需要学习和在未来避免的事情。我们希望你有朋友、家庭、爱好和工作之外的生活。我们希望你爱你的同事,并知道他们100%支持你。我们希望你为你所做的和你如何做感到自豪。

在过去10多年里,我们一直是完全远程的,Foxes遍布世界各地。为了让这有效运作,我们所有人都尽量在上午10点到下午2点PST在线并进行沟通,以确保我们有足够的重叠工作时间与我们的团队;否则,我们的时间表是灵活的,完全由我们个人控制!

现在我们成为Netflix的一部分,我们可以在更多的支持下做我们喜欢的事情,而不必担心如何盈利!我们一直专注于制作深思熟虑、原创的游戏……现在比以往任何时候都更加如此。

关于工作

作为Spry Fox的高级内容设计师,你将计划、构建、迭代和改进我们在线服务游戏中的玩家体验。你将创造新的非暴力活动、事件、任务、叙事时刻和欢乐的秘密。你将帮助计划新的更新和事件。

职责

  • 为寻找善良、放松和安全社交的玩家创造日常乐趣

  • 从灵感到概念、呈现、实施和迭代,精心制作任务内容

  • 组装关卡和场景

  • 利用系统性和程序性技术,以精简的内容团队创造多样性和乐趣

  • 精通自定义内部文本配置和工具

  • 规划未来的更新,包括范围、主题、权衡和风险

  • 为特性编写规范,知道要削减什么和保留什么

  • 与其他学科紧密合作,构建符合产品目标的功能

要求

  • 5年以上的专业游戏设计工作经验,包括至少2年的高级设计师经验

  • 在一个5人以上的团队中,至少发布过1款商业游戏

  • 有构建和发布在线服务更新的深厚经验

  • 有MMO或开放世界任务设计的经验。理想情况下,有人创造性地拥有并实施了各种任务内容,从概念到交付

  • 强大的沟通技巧,包括书面和口头

加分项

  • 熟悉生活模拟类游戏,类似于动物之森或其他舒适游戏

  • 有为在线服务游戏规划高效及时更新的经验

  • 叙事设计经验,包括节奏、写作和放大关键节点

  • 社交设计经验,强调多人游戏的乐趣

  • 规划任务资产(艺术、文本、声音)

  • 关卡设计经验

  • 脚本编写或编程动态内容和NPC

  • 有虚幻引擎经验

年薪150,000 - 200,000美元

在Netflix,我们会仔细考虑一系列补偿因素来确定你的个人市场顶部。我们依赖市场指标来确定补偿,并考虑你的具体工作、技能和经验来正确处理。这些考虑可能导致你的补偿有所不同,也将取决于你的位置。

这个市场范围是基于总补偿(而不仅仅是基本工资),这符合我们的补偿理念。Netflix是一个独特的文化和环境。了解更多这里


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