我不时看到如下枚举:
[Flags]
public enum Options
{
None = 0,
Option1 = 1,
Option2 = 2,
Option3 = 4,
Option4 = 8
}
我不明白 [Flags]
属性到底是做什么的。
任何人都可以发布一个很好的解释或示例吗?
CatAndDog = Cat | Dog
(逻辑或而不是条件),我假设?
每当可枚举表示可能值的集合而不是单个值时,都应使用 [Flags]
属性。此类集合通常与按位运算符一起使用,例如:
var allowedColors = MyColor.Red | MyColor.Green | MyColor.Blue;
请注意,[Flags]
属性不会自行启用此功能 - 它所做的只是允许通过 .ToString()
方法进行良好的表示:
enum Suits { Spades = 1, Clubs = 2, Diamonds = 4, Hearts = 8 }
[Flags] enum SuitsFlags { Spades = 1, Clubs = 2, Diamonds = 4, Hearts = 8 }
...
var str1 = (Suits.Spades | Suits.Diamonds).ToString();
// "5"
var str2 = (SuitsFlags.Spades | SuitsFlags.Diamonds).ToString();
// "Spades, Diamonds"
还需要注意的是,[Flags]
不会自动将枚举值设为 2 的幂。如果省略数值,枚举将不会像人们期望的那样在按位运算中工作,因为默认情况下,值从 0 开始并递增。
不正确的声明:
[Flags]
public enum MyColors
{
Yellow, // 0
Green, // 1
Red, // 2
Blue // 3
}
如果以这种方式声明,这些值将是 Yellow = 0、Green = 1、Red = 2、Blue = 3。这将使它无法用作标志。
这是正确声明的示例:
[Flags]
public enum MyColors
{
Yellow = 1,
Green = 2,
Red = 4,
Blue = 8
}
要检索属性中的不同值,可以执行以下操作:
if (myProperties.AllowedColors.HasFlag(MyColor.Yellow))
{
// Yellow is allowed...
}
或在 .NET 4 之前:
if((myProperties.AllowedColors & MyColor.Yellow) == MyColor.Yellow)
{
// Yellow is allowed...
}
if((myProperties.AllowedColors & MyColor.Green) == MyColor.Green)
{
// Green is allowed...
}
在被子下
这是有效的,因为您在枚举中使用了 2 的幂。在幕后,您的枚举值在二进制 1 和 0 中看起来像这样:
Yellow: 00000001
Green: 00000010
Red: 00000100
Blue: 00001000
同样,在您使用二进制按位 OR |
运算符将属性 AllowedColors 设置为 Red、Green 和 Blue 之后,AllowedColors 如下所示:
myProperties.AllowedColors: 00001110
因此,当您检索值时,您实际上是在对这些值执行按位 AND &
:
myProperties.AllowedColors: 00001110
MyColor.Green: 00000010
-----------------------
00000010 // Hey, this is the same as MyColor.Green!
无 = 0 值
关于在您的枚举中使用 0
,引用 MSDN:
[Flags]
public enum MyColors
{
None = 0,
....
}
使用 None 作为值为零的标志枚举常量的名称。您不能在按位与运算中使用 None 枚举常量来测试标志,因为结果始终为零。但是,您可以在数值和 None 枚举常量之间执行逻辑比较,而不是按位比较,以确定数值中是否设置了任何位。
您可以在 msdn 和 designing flags at msdn 找到有关 flags 属性及其用法的更多信息
你也可以这样做
[Flags]
public enum MyEnum
{
None = 0,
First = 1 << 0,
Second = 1 << 1,
Third = 1 << 2,
Fourth = 1 << 3
}
我发现位移比键入 4、8、16、32 等更容易。它对您的代码没有影响,因为它都是在编译时完成的
Third = Second << 1
而不是 Third = 1 << 2
- 请参阅 more complete description below
1 << 31 == -2147483648
、1 << 32 == 1
、1 << 33 == 2
等位移位发出警告。相反,如果您对 int 类型枚举说 ThirtySecond = 2147483648
,编译器会抛出错误。
0b1
、0b10
等(如果您希望所有内容都正确排列,则可以使用 0b00000001
!)
结合答案 https://stackoverflow.com/a/8462/1037948(通过位移声明)和 https://stackoverflow.com/a/9117/1037948(在声明中使用组合),您可以位移先前的值而不是使用数字。不一定推荐它,但只是指出你可以。
而不是:
[Flags]
public enum Options : byte
{
None = 0,
One = 1 << 0, // 1
Two = 1 << 1, // 2
Three = 1 << 2, // 4
Four = 1 << 3, // 8
// combinations
OneAndTwo = One | Two,
OneTwoAndThree = One | Two | Three,
}
你可以声明
[Flags]
public enum Options : byte
{
None = 0,
One = 1 << 0, // 1
// now that value 1 is available, start shifting from there
Two = One << 1, // 2
Three = Two << 1, // 4
Four = Three << 1, // 8
// same combinations
OneAndTwo = One | Two,
OneTwoAndThree = One | Two | Three,
}
使用 LinqPad 确认:
foreach(var e in Enum.GetValues(typeof(Options))) {
string.Format("{0} = {1}", e.ToString(), (byte)e).Dump();
}
结果是:
None = 0
One = 1
Two = 2
OneAndTwo = 3
Three = 4
OneTwoAndThree = 7
Four = 8
作为已接受答案的扩展,在 C#7 中,枚举标志可以使用二进制文字编写:
[Flags]
public enum MyColors
{
None = 0b0000,
Yellow = 0b0001,
Green = 0b0010,
Red = 0b0100,
Blue = 0b1000
}
我认为这种表示形式清楚地表明了标志是如何在幕后工作的。
0b_0100
请参阅以下示例,其中显示了声明和潜在用法:
namespace Flags
{
class Program
{
[Flags]
public enum MyFlags : short
{
Foo = 0x1,
Bar = 0x2,
Baz = 0x4
}
static void Main(string[] args)
{
MyFlags fooBar = MyFlags.Foo | MyFlags.Bar;
if ((fooBar & MyFlags.Foo) == MyFlags.Foo)
{
Console.WriteLine("Item has Foo flag set");
}
}
}
}
我asked recently关于类似的事情。
如果您使用标志,您可以向枚举添加扩展方法,以便更轻松地检查包含的标志(有关详细信息,请参阅帖子)
这允许您执行以下操作:
[Flags]
public enum PossibleOptions : byte
{
None = 0,
OptionOne = 1,
OptionTwo = 2,
OptionThree = 4,
OptionFour = 8,
//combinations can be in the enum too
OptionOneAndTwo = OptionOne | OptionTwo,
OptionOneTwoAndThree = OptionOne | OptionTwo | OptionThree,
...
}
然后你可以这样做:
PossibleOptions opt = PossibleOptions.OptionOneTwoAndThree
if( opt.IsSet( PossibleOptions.OptionOne ) ) {
//optionOne is one of those set
}
我发现这比检查包含标志的大多数方法更容易阅读。
HasFlag
方法,因此您可以执行 opt.HasFlag( PossibleOptions.OptionOne )
而无需编写自己的扩展
HasFlag
是 much slower 而不是按位运算。
使用标志时,我经常声明额外的 None 和 All 项目。这些有助于检查是否设置了所有标志或未设置标志。
[Flags]
enum SuitsFlags {
None = 0,
Spades = 1 << 0,
Clubs = 1 << 1,
Diamonds = 1 << 2,
Hearts = 1 << 3,
All = ~(~0 << 4)
}
用法:
Spades | Clubs | Diamonds | Hearts == All // true
Spades & Clubs == None // true
2019-10 更新:
从 C# 7.0 开始,您可以使用二进制文字,这可能更易于阅读:
[Flags]
enum SuitsFlags {
None = 0b0000,
Spades = 0b0001,
Clubs = 0b0010,
Diamonds = 0b0100,
Hearts = 0b1000,
All = 0b1111
}
0b_1111
@Nidonocu
要将另一个标志添加到现有值集,请使用 OR 赋值运算符。
Mode = Mode.Read;
//Add Mode.Write
Mode |= Mode.Write;
Assert.True(((Mode & Mode.Write) == Mode.Write)
&& ((Mode & Mode.Read) == Mode.Read)));
添加 Mode.Write
:
Mode = Mode | Mode.Write;
关于 if ((x & y) == y)...
构造,我觉得有些过于冗长,特别是如果 x
和 y
都是标志的复合集并且您只想知道是否存在 any 重叠。
在这种情况下,您真正需要知道的是,在您进行位掩码后是否存在非零值 [1]。
[1] 见詹姆的评论。如果我们真的是位掩码,我们只需要检查结果是否为正。但是由于枚举可能是负数,甚至奇怪的是,当与 [Flags] 属性结合使用时,编码为 != 0 而不是 > 0 是防御性的。
以@andnil 的设置为基础...
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace BitFlagPlay
{
class Program
{
[Flags]
public enum MyColor
{
Yellow = 0x01,
Green = 0x02,
Red = 0x04,
Blue = 0x08
}
static void Main(string[] args)
{
var myColor = MyColor.Yellow | MyColor.Blue;
var acceptableColors = MyColor.Yellow | MyColor.Red;
Console.WriteLine((myColor & MyColor.Blue) != 0); // True
Console.WriteLine((myColor & MyColor.Red) != 0); // False
Console.WriteLine((myColor & acceptableColors) != 0); // True
// ... though only Yellow is shared.
Console.WriteLine((myColor & MyColor.Green) != 0); // Wait a minute... ;^D
Console.Read();
}
}
}
enum
中使用负值,我们需要检查 != 0
。
标志允许您在枚举中使用位掩码。这允许您组合枚举值,同时保留指定的值。
[Flags]
public enum DashboardItemPresentationProperties : long
{
None = 0,
HideCollapse = 1,
HideDelete = 2,
HideEdit = 4,
HideOpenInNewWindow = 8,
HideResetSource = 16,
HideMenu = 32
}
Flags
,您也可以使用位掩码。
如果有人已经注意到这种情况,我们深表歉意。我们可以在反射中看到的标志的完美示例。是的Binding Flags ENUM。
[System.Flags]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum BindingFlags
用法
// BindingFlags.InvokeMethod
// Call a static method.
Type t = typeof (TestClass);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Invoking a static method.");
Console.WriteLine("-------------------------");
t.InvokeMember ("SayHello", BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public |
BindingFlags.Static, null, null, new object [] {});
当可枚举值表示枚举成员的集合时,使用标志。
这里我们使用位运算符,|和 &
示例 [标志] 公共枚举 Sides { Left=0, Right=1, Top=2, Bottom=3 } Sides leftRight = Sides.Left | Sides.Right; Console.WriteLine(leftRight);//左、右字符串 stringValue = leftRight.ToString(); Console.WriteLine(stringValue);//Left, Right Sides s = Sides.Left; s |= Sides.Right; Console.WriteLine(s);//左,右 s ^= Sides.Right; // 切换 Sides.Right Console.WriteLine (s); //剩下
Flags
要求您的枚举值具有唯一的位设置。并且应该至少有 one 集(除非你是像 None
这样的伪值)。你的枚举应该像 `public enum Sides { Left=1, Right=2, Top=4, Bottom=8 } `
ToString
实现使用了标志,Enum.IsDefined
、Enum.Parse
等也是如此。尝试删除标志并查看 MyColor.Yellow | 的结果我的颜色.红色;没有它你得到“5”,有标志你得到“黄色,红色”。框架的一些其他部分也使用[标志](例如,XML 序列化)。myProperties.AllowedColors = MyColor.Red | MyColor.Green | MyColor.Blue;
。你可以这样做:myProperties.AllowedColors = myProperties.AllowedColors ^ MyColor.Blue //myProperties.AllowedColors == MyColor.Red | Mycolor.Green