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如何使用 Swift 在 iOS 中以编程方式进行 segue

我正在创建一个使用 Facebook SDK 对用户进行身份验证的应用程序。我正在尝试将 facebook 逻辑合并到一个单独的类中。这是代码(为简单起见,已删除):

import Foundation

class FBManager {
    class func fbSessionStateChane(fbSession:FBSession!, fbSessionState:FBSessionState, error:NSError?){
        //... handling all session states
        FBRequestConnection.startForMeWithCompletionHandler { (conn: FBRequestConnection!, result: AnyObject!, error: NSError!) -> Void in
        
            println("Logged in user: \n\(result)");
        
            let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: NSBundle.mainBundle())
            let loggedInView: UserViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("loggedInView") as UserViewController
        
            loggedInView.result = result;
        
            //todo: segue to the next view???
        }
    }
}

我正在使用上面的类方法来检查会话状态的变化,它工作正常。

问:获得用户数据后,如何从这个自定义类中转到下一个视图?

为了清楚起见,我在情节提要上有一个带有标识符的转场,我正在尝试找到一种方法来从不是视图控制器的类中执行转场

喜欢performSegue:
是的,但是代码不在 viewController 中,我怎样才能做到这一点?
好吧,在这种情况下,您应该将该工作(segueing)从您执行工作的对象委托给视图控制器(通过完成块或委托方法)。
获得非零布局异常

O
Ogre Codes

如果您的 segue 存在于情节提要中,并且您的两个视图之间有一个 segue 标识符,您可以使用以下方式以编程方式调用它:

performSegue(withIdentifier: "mySegueID", sender: nil)

对于旧版本:

performSegueWithIdentifier("mySegueID", sender: nil)

你也可以这样做:

presentViewController(nextViewController, animated: true, completion: nil)

或者,如果您在导航控制器中:

self.navigationController?.pushViewController(nextViewController, animated: true)

感谢您的回复,如何从不是视图的自定义类中调用 performSegueWithIdentifier?
如果我使用你的第二种方法。如何将数据传递给下一个视图?
您将使用 func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) 并设置属性。
请注意,当调用 performSequeWithIdentifer() 时,将调用调用控制器中 prepareForSeque() 的实现,您可以在那里传递各种数据 - 事实上,prepareForSeque() 中接收的 sender 参数只是传递给 sender 参数的内容performSequeWithIdentifier()
如果故事板中不存在转场怎么办?例如,如果你想为 ViewController 本身创建一个 segue?
M
Manish Mahajan

如果您的 segue 存在于情节提要中,并且您的两个视图之间有一个 segue 标识符,您可以使用以编程方式调用它

self.performSegueWithIdentifier("yourIdentifierInStoryboard", sender: self)

如果您在导航控制器中

let viewController = YourViewController(nibName: "YourViewController", bundle: nil)        
self.navigationController?.pushViewController(viewController, animated: true)

我会推荐你使用导航控制器的第二种方法。


self.performSegue(withIdentifier:“yourIdentifierInStoryboard”,发件人:self)
R
Rodrigo Otero

您可以使用 NSNotification

在您的自定义类中添加一个 post 方法:

NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("NotificationIdentifier", object: nil)

在你的 ViewController 中添加一个观察者:

NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "methodOFReceivedNotication:", name:"NotificationIdentifier", object: nil)

在 ViewController 中添加功能:

func methodOFReceivedNotication(notification: NSNotification){
    self.performSegueWithIdentifier("yourIdentifierInStoryboard", sender: self)
}

请不要滥用这样的通知。使用委托并使视图控制器和您的类之间的连接显式。观察通知的控制流程几乎是不可能的,因为可能有多个订阅者,并且实例可以随意订阅/取消订阅。
D
DevB2F

你可以像这样使用segue:

self.performSegueWithIdentifier("push", sender: self)
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue!, sender: AnyObject!) {
    if segue.identifier == "push" {

    }
}

感谢您的回复,但是 performSegueWithIdentifier 是 viewController 方法,我的代码在外部类中运行
T
Timmy Sorensen

Swift 3 - 也适用于 SpriteKit

您可以使用 NSNotification。

例子:

1.) 在情节提要中创建一个 segue,并将标识符命名为“segue”

2.) 在您要从中选择的 ViewController 中创建一个函数。

func goToDifferentView() {

    self.performSegue(withIdentifier: "segue", sender: self)

}

3.) 在 ViewController 的 ViewDidLoad() 中,您正在创建观察者。

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(goToDifferentView), name: "segue" as NSNotification.Name, object: nil)

更新 - 上次我使用它时,我不得不将 .addObserver 调用更改为以下代码以消除错误。

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(goToDifferentView), name: NSNotification.Name(rawValue: "segue"), object: nil)

4.) 在您要转场的 ViewController 或场景中,在您希望触发转场的任何位置添加 Post 方法。

NotificationCenter.default.post(name: "segue" as NSNotification.Name, object: nil)

更新 - 上次我使用它时,我不得不将 .post 调用更改为以下代码以消除错误。

NotificationCenter.default.post(NSNotification(name: NSNotification.Name(rawValue: "segue"), object: nil) as Notification)

斯威夫特 3:NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(goToDifferentView), name: NSNotification.Name(rawValue: "segue"), object: nil)
D
Dharman

上面已经有了很好的答案,我不想在执行 segue 之前把重点放在准备工作上。

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        if segue.destination is YourDestinationVC {
            let vc = segue.destination as? YourDestinationVC
            // "label" and "friends" are part of destinationVC
            vc?.label = "someText"
            vc?.friends = ["John","Mike","Garry"]
        }

一旦你完成了你想要传递给你的destinationVC的数据,然后在适当的地方执行你的segue。您可以在 StoryBoard ID 字段的 StoryBoard Identity 检查器中设置“IdentifierOfDestinationVC”

performSegue(withIdentifier: "IdentifierOfDestinationVC", sender: nil)

p
pableiros

您想做的事情对于单元测试非常重要。基本上你需要在视图控制器中创建一个小的本地函数。将函数命名为任何名称,只需包含 performSegueWithIndentifier

func localFunc() {
    println("we asked you to do it")
    performSegueWithIdentifier("doIt", sender: self)
}

接下来更改您的实用程序类 FBManager 以包含一个初始化程序,该初始化程序接受一个函数的参数和一个变量来保存执行 segue 的 ViewController 函数。

public class UtilClass {

    var yourFunction : () -> ()

    init (someFunction: () -> ()) {
        self.yourFunction = someFunction
        println("initialized UtilClass")
    }

    public convenience init() {
        func dummyLog () -> () {
            println("no action passed")
        }
        self.init(dummyLog)
    }

    public func doThatThing() -> () {
        // the facebook login function
        println("now execute passed function")
        self.yourFunction()
        println("did that thing")
    }
}

(方便的 init 允许您在不执行 segue 的情况下在单元测试中使用它。)

最后,在你有 //todo: 的地方继续下一个视图???

self.yourFunction()

在您的单元测试中,您可以简单地调用它:

let f = UtilClass()
f.doThatThing()

其中 doThatThing 是您的 fbsessionstatechange,UtilClass 是 FBManager。

对于您的实际代码,只需将 localFunc(无括号)传递给 FBManager 类。


J
John Moutafis

这对我有用。

首先,在身份检查器中为情节提要中的视图控制器提供情节提要 ID。然后使用以下示例代码(确保类、故事板名称和故事板 ID 与您正在使用的匹配):

let viewController:
UIViewController = UIStoryboard(
    name: "Main", bundle: nil
).instantiateViewControllerWithIdentifier("ViewController") as UIViewController
// .instantiatViewControllerWithIdentifier() returns AnyObject!
// this must be downcast to utilize it

self.presentViewController(viewController, animated: false, completion: nil)

有关更多详细信息,请参阅 http://sketchytech.blogspot.com/2012/11/instantiate-view-controller-using.html 最良好的祝愿


J
Jayprakash Dubey

您可以使用 performSegueWithIdentifier 函数来执行此操作。

https://i.stack.imgur.com/31nGG.png

句法 :

func performSegueWithIdentifier(identifier: String, sender: AnyObject?)

例子 :

 performSegueWithIdentifier("homeScreenVC", sender: nil)

a
aphoe

另一种选择是使用模态segue

第 1 步:转到情节提要,并为视图控制器提供一个情节提要 ID。您可以在右侧的 Identity Inspector 中找到更改情节提要 ID 的位置。让我们调用情节提要 ID ModalViewController

第 2 步: 打开“发送者”视图控制器(我们称之为 ViewController)并将此代码添加到其中

public class ViewController {
  override func viewDidLoad() {
    showModalView()
  }

  func showModalView() {
    if let mvc = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "ModalViewController") as? ModalViewController {
      self.present(mvc, animated: true, completion: nil)
    }
  }
}

注意我们要打开的 View Controller 也叫 ModalViewController

第 3 步:要关闭 ModalViewController,请将其添加到其中

public class ModalViewController {
   @IBAction func closeThisViewController(_ sender: Any?) {
      self.presentingViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)
   }
}

佚名

这对我有用:

//Button method example
 @IBAction func LogOutPressed(_ sender: UIBarButtonItem) {

        do {
            try Auth.auth().signOut()
            navigationController?.popToRootViewController(animated: true)

        } catch let signOutError as NSError {
          print ("Error signing out: %@", signOutError)
        }


    }