ChatGPT解决这个技术问题 Extra ChatGPT

Java - 如何创建新条目(键、值)

我想创建类似于 Util.Map.Entry 的新项目,它将包含结构 keyvalue

问题是我无法实例化 Map.Entry,因为它是一个接口。

有谁知道如何为 Map.Entry 创建一个新的通用键/值对象?


D
Dave L.

public static class AbstractMap.SimpleEntry<K,V>。不要让名称的 Abstract 部分误导您:它实际上 NOT 是一个 abstract 类(但它的顶级 AbstractMap 是)。

它是一个 static 嵌套类的事实意味着您 DON'T 需要一个封闭的 AbstractMap 实例来实例化它,所以像这样的东西编译得很好:

Map.Entry<String,Integer> entry =
    new AbstractMap.SimpleEntry<String, Integer>("exmpleString", 42);

如另一个答案中所述,Guava 还具有您可以使用的方便的 static 工厂方法 Maps.immutableEntry

你说:

我不能使用 Map.Entry 本身,因为它显然是一个只读对象,我无法实例化新的 instanceof

这并不完全准确。您不能直接实例化它(即使用 new)的原因是因为它是一个 interface Map.Entry

警告和提示

如文档中所述,AbstractMap.SimpleEntry@since 1.6,因此如果您坚持使用 5.0,那么您将无法使用它。

要查找 implements Map.Entry 的另一个已知类,您实际上可以直接转到 javadoc。来自the Java 6 version

接口 Map.Entry 所有已知的实现类:AbstractMap.SimpleEntry、AbstractMap.SimpleImmutableEntry

不幸的是,1.5 version 没有列出您可以使用的任何已知实现类,因此您可能一直无法实现自己的实现类。


上面的行为我返回编译错误(我使用的是 java 5,顺便说一句) - 错误消息是:'AbstractMap.SimpleEntry 类型不可见'
这是因为 AbstractMap.SimpleEntry 直到 Java 6 才公开,正如您在文档中看到的那样。
好的,总结一下简短的讨论——Java 5 中没有开箱即用的解决方案——我应该使用我自己的实现。
+1 指出 AbstractMap.SimpleEntry。我猜你每天都会学到新东西!
封闭在“封闭的 AbstractMap 实例”中是什么意思。封闭是在推断Java中的技术术语还是什么?请指导我。
N
Nicolas Filotto

Java 9 开始,有一个新的实用程序方法允许创建一个不可变条目,即 Map#entry(Object, Object)

这是一个简单的例子:

Entry<String, String> entry = Map.entry("foo", "bar");

由于它是不可变的,调用 setValue 将抛出 UnsupportedOperationException。其他限制是它不可序列化,并且禁止使用 null 作为键或值,如果您不接受,则需要使用 AbstractMap.SimpleImmutableEntryAbstractMap.SimpleEntry

注意:如果您需要直接创建一个包含 0 到最多 10 个(键、值)对的 Map,则可以改用 Map.of(K key1, V value1, ...) 类型的方法。


看起来 Java 在其他语言之后提供了类似的基本功能。在那之前,我们必须使用像 stackoverflow.com/a/3110563/6648326 这样的笨重方法。
我们可以创建一个条目真是太好了。但是没有简单的方法可以将条目添加到地图中。参考 - stackoverflow.com/questions/39441096/… ?我不想继续从条目中提取数据,然后将其放入地图中。我希望地图为我进行提取。
@MasterJoe 您可以使用 Map.of("key1", "value1", "key2", "value2") 将条目添加到地图中。或者,如果您有现有地图:map.put(entry.getKey(), entry.getValue())
E
Eric Leschinski

您可以自己实现 Map.Entry<K, V> 接口:

import java.util.Map;

final class MyEntry<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
    private final K key;
    private V value;

    public MyEntry(K key, V value) {
        this.key = key;
        this.value = value;
    }

    @Override
    public K getKey() {
        return key;
    }

    @Override
    public V getValue() {
        return value;
    }

    @Override
    public V setValue(V value) {
        V old = this.value;
        this.value = value;
        return old;
    }
}

然后使用它:

Map.Entry<String, Object> entry = new MyEntry<String, Object>("Hello", 123);
System.out.println(entry.getKey());
System.out.println(entry.getValue());

您能否解释一下为什么 Map 的某些实现具有最终键(例如在 HashMap、ConcurrentHashMap 中),但在其他一些实现(例如 TreeMap、WeakHashMap)中却没有?
给定的代码并不完全正确,因为它也没有覆盖接口 Map.Entry 所需的 equals 和 hashCode
从 Java 7 Update 80 开始,我已经在上面实现并且它工作正常 (pastebin)。没有其他方法被覆盖。
@silver,只是因为似乎在某些情况下工作,并不意味着这是正确的。例如,在哈希算法中,适当的 equais() 和 hashCode() 实现用于一致性和性能。在 HashMap 上,我们谈论的是性能和效率。在 TreeMap 上,甚至可以驱动 bug。
@Rena 如果需要,请实施它。如果你不这样做。然后不要。简单的。
C
Chris Frederick

Guava 尝试 Maps.immutableEntry

这具有与 Java 5 兼容的优点(与需要 Java 6 的 AbstractMap.SimpleEntry 不同。)


E
Eric Leschinski

AbstractMap.SimpleEntry 示例:

import java.util.Map; 
import java.util.AbstractMap;
import java.util.AbstractMap.SimpleEntry;

实例化:

ArrayList<Map.Entry<Integer, Integer>> arr = 
    new ArrayList<Map.Entry<Integer, Integer>>();

添加行:

arr.add(new AbstractMap.SimpleEntry(2, 3));
arr.add(new AbstractMap.SimpleEntry(20, 30));
arr.add(new AbstractMap.SimpleEntry(2, 4));

获取行:

System.out.println(arr.get(0).getKey());
System.out.println(arr.get(0).getValue());
System.out.println(arr.get(1).getKey());
System.out.println(arr.get(1).getValue());
System.out.println(arr.get(2).getKey());
System.out.println(arr.get(2).getValue());

应该打印:

2
3
20
30
2
4

它适用于定义图结构的边缘。就像你头脑中的神经元之间的那些。


J
Juan David Ortega Tapias

您实际上可以使用:Map.Entry<String, String> en= Maps.immutableEntry(key, value);


这很有用。 github.com/google/guava Guava 是一组来自 Google 的核心 Java 库,其中包括新的集合类型(例如 multimap 和 multiset)、不可变集合、图形库以及用于并发、I/O、散列、缓存、原语、字符串、和更多!它广泛用于 Google 内部的大多数 Java 项目,也被许多其他公司广泛使用。
v
velocity

如果你看 Map.Entry 的documentation,你会发现它是一个静态接口(在 Map 接口内部定义的接口,可以通过 Map.Entry 访问),它有两个实现

所有已知的实现类:AbstractMap.SimpleEntry、AbstractMap.SimpleImmutableEntry

AbstractMap.SimpleEntry 类提供 2 个构造函数:

构造函数和描述 AbstractMap.SimpleEntry(K key, V value) 创建一个表示从指定键到指定值的映射的条目。 AbstractMap.SimpleEntry(Map.Entry entry) 创建一个表示与指定条目相同的映射的条目。

一个示例用例:

import java.util.Map;
import java.util.AbstractMap.SimpleEntry;

public class MyClass {
    public static void main(String args[]) {
      Map.Entry e = new SimpleEntry<String, String>("Hello","World");

      System.out.println(e.getKey()+" "+e.getValue());
    }
}

Q
Qantas 94 Heavy

为什么是Map.Entry?我想像键值对这样的东西适合这种情况。

使用 java.util.AbstractMap.SimpleImmutableEntryjava.util.AbstractMap.SimpleEntry


p
parxier

org.apache.commons.lang3.tuple.Pair 实现 java.util.Map.Entry,也可以独立使用。

正如其他人提到的那样,Guava 的 com.google.common.collect.Maps.immutableEntry(K, V) 可以解决问题。

我更喜欢 Pair 的流畅 Pair.of(L, R) 语法。


我可以建议ImmutablePair吗?
我真的很喜欢 org.apache.commons.lang3.tuple.Pair 类,太棒了!
我唯一不喜欢它的是它被序列化为左、右、键、值,其中左 = 键和右 = 值。序列化字符串中只有 2 个额外的无用(可能)值。
N
Nicolas Filotto

我定义了一个我一直使用的通用 Pair 类。这很棒。作为奖励,通过定义静态工厂方法 (Pair.create),我只需编写一半的类型参数。

public class Pair<A, B> {

    private A component1;
    private B component2;

    public Pair() {
            super();
    }

    public Pair(A component1, B component2) {
            this.component1 = component1;
            this.component2 = component2;
    }

    public A fst() {
            return component1;
    }

    public void setComponent1(A component1) {
            this.component1 = component1;
    }

    public B snd() {
            return component2;
    }

    public void setComponent2(B component2) {
            this.component2 = component2;
    }

    @Override
    public String toString() {
            return "<" + component1 + "," + component2 + ">";
    }

    @Override
    public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result
                            + ((component1 == null) ? 0 : component1.hashCode());
            result = prime * result
                            + ((component2 == null) ? 0 : component2.hashCode());
            return result;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                    return true;
            if (obj == null)
                    return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                    return false;
            final Pair<?, ?> other = (Pair<?, ?>) obj;
            if (component1 == null) {
                    if (other.component1 != null)
                            return false;
            } else if (!component1.equals(other.component1))
                    return false;
            if (component2 == null) {
                    if (other.component2 != null)
                            return false;
            } else if (!component2.equals(other.component2))
                    return false;
            return true;
    }

    public static <A, B> Pair<A, B> create(A component1, B component2) {
            return new Pair<A, B>(component1, component2);
    }

}

对不起,我在阅读所有其他评论之前发布了这个。看起来你想要标准库中包含的东西......
Google Guava 很好地说明了为什么 Pair 实现是一件坏事。 Source
R
Radon Rosborough

如果你使用 Clojure,你还有另一个选择:

(defn map-entry
  [k v]
  (clojure.lang.MapEntry/create k v))