我想初始化一个结构元素,在声明和初始化中分开。这就是我所拥有的:
typedef struct MY_TYPE {
bool flag;
short int value;
double stuff;
} MY_TYPE;
void function(void) {
MY_TYPE a;
...
a = { true, 15, 0.123 }
}
这是按照 C 编程语言标准(C89、C90、C99、C11 等)声明和初始化 MY_TYPE
的局部变量的方式吗?或者有什么更好的或者至少可以工作的吗?
更新我最终得到了一个静态初始化元素,我根据需要设置了每个子元素。
在 (ANSI) C99 中,您可以使用指定的初始化程序来初始化结构:
MY_TYPE a = { .flag = true, .value = 123, .stuff = 0.456 };
其他成员初始化为零:“省略的字段成员被隐式初始化,与具有静态存储持续时间的对象相同。” (https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Designated-Inits.html)
您可以使用 compound literal 来完成。根据该页面,它适用于 C99(也算作 ANSI C)。
MY_TYPE a;
a = (MY_TYPE) { .flag = true, .value = 123, .stuff = 0.456 };
...
a = (MY_TYPE) { .value = 234, .stuff = 1.234, .flag = false };
初始化器中的名称是可选的;你也可以写:
a = (MY_TYPE) { true, 123, 0.456 };
...
a = (MY_TYPE) { false, 234, 1.234 };
我看到您已经收到了有关 ANSI C 99 的答案,所以我将介绍一下 ANSI C 89。ANSI C 89 允许您以这种方式初始化结构:
typedef struct Item {
int a;
float b;
char* name;
} Item;
int main(void) {
Item item = { 5, 2.2, "George" };
return 0;
}
需要记住的重要一点是,当您在结构中初始化一个对象/变量时,它的所有其他变量都将被初始化为默认值。
如果您不初始化结构中的值,则所有变量都将包含“垃圾值”。
祝你好运!
a = (MYTYPE){ true, 15, 0.123 };
在 C99 中会做得很好
你几乎得到它...
MY_TYPE a = { true, 15, 0.123 };
快速search on 'struct initialize c' shows me this
编程语言标准 ISO/IEC 9899:1999(通常称为 C99)允许使用指定的初始化程序来初始化结构或联合的成员,如下所示:
MY_TYPE a = { .stuff = 0.456, .flag = true, .value = 123 };
它在 ISO/IEC 9899:1999 标准的 paragraph 7
第 6.7.8 Initialization
节中定义为:
如果指定者具有 .标识符,则当前对象(定义如下)应具有结构或联合类型,标识符应是该类型成员的名称。
请注意,同一部分的 paragraph 9
指出:
除非另有明确说明,就本子条款而言,结构和联合类型对象的未命名成员不参与初始化。即使在初始化之后,结构对象的未命名成员也具有不确定的值。
然而,在 GNU GCC 实现中,省略的成员被初始化为零或类似零的类型适当值。如 GNU GCC 文档的第 6.27 Designated Initializers 节所述:
省略的字段成员与具有静态存储持续时间的对象一样被隐式初始化。
根据官方博客文章 C++ Conformance Roadmap,Microsoft Visual C++ 编译器应支持自 2013 版以来的指定初始化程序。 MSDN Visual Studio 文档中 Initializers 文章的第 Initializing unions and structs
段建议未命名成员初始化为类似零的适当值,类似于 GNU GCC。
已取代 ISO/IEC 9899:1999 的 ISO/IEC 9899:2011 标准(通常称为 C11)保留了 6.7.9 Initialization
部分下的指定初始化程序。它还保持 paragraph 9
不变。
已取代 ISO/IEC 9899:2011 的新 ISO/IEC 9899:2018 标准(通常称为 C18)保留了 6.7.9 Initialization
部分下的指定初始化程序。它还保持 paragraph 9
不变。
struct thing { union { char ch; int i; }; };
中的工会。该标准后来说:“如果大括号括起来的列表中的初始化程序少于聚合的元素或成员,或者用于初始化已知大小数组的字符串文字中的字符少于数组中的元素,聚合的其余部分应隐式初始化,与具有静态存储持续时间的对象相同。”
typedef struct Item {
int a;
float b;
char* name;
} Item;
int main(void) {
Item item = {5, 2.2, "George"};
return 0;
}
需要记住的重要一点:当你在结构中初始化一个对象/变量时,它的所有其他变量都将被初始化为默认值。
如果您不初始化结构中的值(即,如果您只是声明该变量),所有 variable.members
将包含“垃圾值”,仅当声明是本地的!
如果声明是 global 或 static(如本例),所有未初始化的 variable.members
将自动初始化为:
0 表示整数和浮点数
'\0' 表示 char(当然这和 0 一样,char 是整数类型)
指针为 NULL。
添加到所有这些好的答案中,总结了如何在 C 中初始化结构(联合和数组),特别关注设计的初始化程序。
标准初始化
struct point
{
double x;
double y;
double z;
}
p = {1.2, 1.3};
指定初始化器
指定初始化程序自 ISO C99 开始出现,它是在初始化 struct
、union
或 array
时在 C 中初始化的一种不同且更动态的方式。
与标准初始化的最大区别是您不必按固定顺序声明元素,也可以省略元素。
来自GNU Guide:
标准 C90 要求初始值设定项的元素以固定顺序出现,与被初始化的数组或结构中元素的顺序相同。
在 ISO C99 中,您可以按随机顺序给出元素,指定它们适用的数组索引或结构字段名称,GNU C 也允许将其作为 C90 模式的扩展
例子
1.数组索引
标准初始化
int a[6] = { 0, 0, 15, 0, 29, 0 };
指定初始化
int a[6] = {[4] = 29, [2] = 15 }; // or
int a[6] = {[4]29 , [2]15 }; // or
int widths[] = { [0 ... 9] = 1, [10 ... 99] = 2, [100] = 3 };
2.结构或联合:
标准初始化
struct point { int x, y; };
指定初始化
struct point p = { .y = 2, .x = 3 }; or
struct point p = { y: 2, x: 3 };
3.将命名元素与连续元素的普通C初始化结合起来:
标准初始化
int a[6] = { 0, v1, v2, 0, v4, 0 };
指定初始化
int a[6] = { [1] = v1, v2, [4] = v4 };
4. 其他:
标记数组初始值设定项的元素
int whitespace[256] = { [' '] = 1, ['\t'] = 1, ['\h'] = 1,
['\f'] = 1, ['\n'] = 1, ['\r'] = 1 };
在“=”之前编写一系列“.fieldname”和“[index]”指示符以指定要初始化的嵌套子对象
struct point ptarray[10] = { [2].y = yv2, [2].x = xv2, [0].x = xv0 };
指南
指定初始化器-c | geeksforgeeks.org
使用指定初始化器
教程点.com |指定初始化程序-in-c
这可以通过不同的方式完成:
MY_TYPE a = { true, 1, 0.1 };
MY_TYPE a = { .stuff = 0.1, .flag = true, .value = 1 }; //designated initializer, not available in c++
MY_TYPE a;
a = (MY_TYPE) { true, 1, 0.1 };
MY_TYPE m (true, 1, 0.1); //works in C++, not available in C
此外,您可以在声明结构时定义成员。
#include <stdio.h>
struct MY_TYPE
{
int a;
int b;
}m = {5,6};
int main()
{
printf("%d %d\n",m.a,m.b);
return 0;
}
我不喜欢这些答案中的任何一个,所以我自己做了。我不知道这是否是 ANSI C,它只是默认模式下的 GCC 4.2.1。我永远记不起括号,所以我从我的数据子集开始,并与编译器错误消息作斗争,直到它关闭。可读性是我的首要任务。
// in a header:
typedef unsigned char uchar;
struct fields {
uchar num;
uchar lbl[35];
};
// in an actual c file (I have 2 in this case)
struct fields labels[] = {
{0, "Package"},
{1, "Version"},
{2, "Apport"},
{3, "Architecture"},
{4, "Bugs"},
{5, "Description-md5"},
{6, "Essential"},
{7, "Filename"},
{8, "Ghc-Package"},
{9, "Gstreamer-Version"},
{10, "Homepage"},
{11, "Installed-Size"},
{12, "MD5sum"},
{13, "Maintainer"},
{14, "Modaliases"},
{15, "Multi-Arch"},
{16, "Npp-Description"},
{17, "Npp-File"},
{18, "Npp-Name"},
{19, "Origin"}
};
数据可能以制表符分隔文件的形式开始存在,您可以搜索替换以将其插入其他内容。是的,这是 Debian 的东西。因此,一对外部 {} (指示数组),然后是内部每个结构的另一对。之间用逗号。把东西放在标题中并不是绝对必要的,但我的结构中有大约 50 个项目,所以我希望它们放在一个单独的文件中,既可以避免我的代码混乱,也更容易替换。
void function(void) {
MY_TYPE a;
a.flag = true;
a.value = 15;
a.stuff = 0.123;
}
我找到了另一种初始化结构的方法。
结构:
typedef struct test {
int num;
char* str;
} test;
初始化:
test tt = {
num: 42,
str: "nice"
};
根据 GCC 的文档,此语法为 obsolete since GCC 2.5。
如果 MS 尚未更新到 C99,MY_TYPE a = { true,15,0.123 };
C中的结构可以这样声明和初始化:
typedef struct book
{
char title[10];
char author[10];
float price;
} book;
int main() {
book b1={"DS", "Ajay", 250.0};
printf("%s \t %s \t %f", b1.title, b1.author, b1.price);
return 0;
}
我已经阅读了 Microsoft Visual Studio 2015 Documentation for Initializing Aggregate Types,其中解释了使用 {...}
进行初始化的所有形式,但没有提到使用点进行初始化,命名为 ''designator''。它也不起作用。
C99 标准第 6.7.8 章初始化解释了指示符的可能性,但在我看来,对于复杂的结构并不是很清楚。 C99 standard as pdf 。
在我看来,这可能会更好
对所有静态数据使用 = {0};- 初始化。机器代码的工作量更少。使用宏进行初始化,例如 typedef MyStruct_t{ int x, int a, int b; } 我的结构;定义 INIT_MyStruct(A,B) { 0, A, B}
宏可以调整,它的参数列表可以独立于改变的结构内容。如果应该初始化更少的元素是合适的。它也适用于嵌套结构。 3. 一个简单的形式是: 在子程序中初始化:
void init_MyStruct(MyStruct* thiz, int a, int b) {
thiz->a = a; thiz->b = b; }
这个例程看起来像 C 中的面向对象。使用 thiz
而不是 this
也可以用 C++ 编译它!
MyStruct data = {0}; //all is zero!
init_MyStruct(&data, 3, 456);
我一直在寻找一种初始化我的结构的好方法,我必须使用下面的(C99)。这让我可以像普通类型一样初始化单个结构或结构数组。
typedef struct {
char *str;
size_t len;
jsmntok_t *tok;
int tsz;
} jsmn_ts;
#define jsmn_ts_default (jsmn_ts){NULL, 0, NULL, 0}
这可以在代码中用作:
jsmn_ts mydata = jsmn_ts_default; /* initialization of a single struct */
jsmn_ts myarray[10] = {jsmn_ts_default, jsmn_ts_default}; /* initialization of
first 2 structs in the array */
jsmn_ts_default
中给定的值,但其余结构的初始化就像数组具有静态存储持续时间一样,这意味着成员被初始化为 NULL
和 0
。但是,如果您更改为 #define jsmn_ts_default (jsmn_ts){"default", sizeof "default", NULL, 0}
,您将看到只有第一个数组元素被如此初始化。
int a[10] = {1};
只有第一个元素将是 ==1