如何确定 C 中数组的大小?
也就是数组能容纳多少个元素?
执行摘要:
int a[17];
size_t n = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
完整答案:
要确定数组的大小(以字节为单位),您可以使用 sizeof
运算符:
int a[17];
size_t n = sizeof(a);
在我的电脑上,整数是 4 个字节长,所以 n 是 68。
要确定数组中元素的数量,我们可以将数组的总大小除以数组元素的大小。您可以使用类型执行此操作,如下所示:
int a[17];
size_t n = sizeof(a) / sizeof(int);
并得到正确的答案 (68 / 4 = 17),但如果 a
的类型发生了变化,如果您忘记更改 sizeof(int)
,您将遇到一个令人讨厌的错误。
所以首选除数是 sizeof(a[0])
或等效的 sizeof(*a)
,即数组第一个元素的大小。
int a[17];
size_t n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
另一个优点是您现在可以轻松地在宏中参数化数组名称并获得:
#define NELEMS(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
int a[17];
size_t n = NELEMS(a);
sizeof
方式是您处理未作为参数接收的数组的正确方式 iff。作为参数发送给函数的数组被视为指针,因此 sizeof
将返回指针的大小,而不是数组的大小。
因此,在函数内部,此方法不起作用。相反,始终传递一个附加参数 size_t size
,指示数组中的元素数量。
测试:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void printSizeOf(int intArray[]);
void printLength(int intArray[]);
int main(int argc, char* argv[])
{
int array[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
printf("sizeof of array: %d\n", (int) sizeof(array));
printSizeOf(array);
printf("Length of array: %d\n", (int)( sizeof(array) / sizeof(array[0]) ));
printLength(array);
}
void printSizeOf(int intArray[])
{
printf("sizeof of parameter: %d\n", (int) sizeof(intArray));
}
void printLength(int intArray[])
{
printf("Length of parameter: %d\n", (int)( sizeof(intArray) / sizeof(intArray[0]) ));
}
输出(在 64 位 Linux 操作系统中):
sizeof of array: 28
sizeof of parameter: 8
Length of array: 7
Length of parameter: 2
输出(在 32 位 Windows 操作系统中):
sizeof of array: 28
sizeof of parameter: 4
Length of array: 7
Length of parameter: 1
length of parameter:2
?
(sizeof array / sizeof *array)
。
值得注意的是,sizeof
在处理已衰减为指针的数组值时无济于事:即使它指向数组的开头,但对于编译器来说,它与指向单个元素的指针相同那个数组。指针不会“记住”有关用于初始化它的数组的任何其他内容。
int a[10];
int* p = a;
assert(sizeof(a) / sizeof(a[0]) == 10);
assert(sizeof(p) == sizeof(int*));
assert(sizeof(*p) == sizeof(int));
char
。所有标准都说可以表示从 0 到 127 的整数值,其范围至少是 -127 到 127(char 是有符号的)或 0 到 255(char 是无符号的)。
sizeof
“技巧”是我所知道的最好的方式,在括号的使用上做了一个小但(对我来说,这是一个主要的烦恼)重要的变化。
正如 Wikipedia 条目所表明的那样,C 的 sizeof
不是函数;它是一个运算符。因此,它不需要在其参数周围加上括号,除非参数是类型名称。这很容易记住,因为它使参数看起来像一个强制转换表达式,它也使用括号。
所以:如果您有以下情况:
int myArray[10];
您可以使用如下代码找到元素的数量:
size_t n = sizeof myArray / sizeof *myArray;
对我来说,这比带括号的替代方案更容易阅读。我也赞成在除法的右侧使用星号,因为它比索引更简洁。
当然,这也是编译时的,所以不用担心分割影响程序的性能。因此,请尽可能使用此表格。
当您有一个实际对象时,最好在实际对象上使用 sizeof
,而不是在类型上使用,因为这样您就不必担心会出错并声明错误的类型。
例如,假设您有一个函数将一些数据作为字节流输出,例如通过网络输出。让我们调用函数 send()
,并将其作为参数,指向要发送的对象的指针,以及对象中的字节数。因此,原型变为:
void send(const void *object, size_t size);
然后你需要发送一个整数,所以你把它编码成这样:
int foo = 4711;
send(&foo, sizeof (int));
现在,您通过在两个地方指定 foo
的类型,介绍了一种巧妙的射击自己的方法。如果一个改变而另一个没有改变,代码就会中断。因此,总是这样做:
send(&foo, sizeof foo);
现在你受到保护了。当然,您复制了变量的名称,但是如果您更改它,这很可能会破坏编译器可以检测到的方式。
sizeof(int)
是否需要比 sizeof(foo)
更少的指令?
int x = 1+1;
与 int x = (1+1);
。在这里,括号纯粹是纯粹的审美。
sizeof
可能是一个运算符,但根据 Linus Torvalds,它应该被视为一个函数。我同意。在这里阅读他的理性:lkml.org/lkml/2012/7/11/103
sizeof myArray / sizeof *myArray;
可能意味着 sizeof(myArray / sizeof *myArray);
。我知道这没有意义,但还是明确的恕我直言。
int size = (&arr)[1] - arr;
查看 this link 以了解说明
ptrdiff_t
。 (通常在 64 位系统上,这将是比 int
更大的类型)。即使您在此代码中将 int
更改为 ptrdiff_t
,如果 arr
占用超过一半的地址空间,它仍然存在错误。
/3G
选项的 Windows 上,您有 3G/1G 用户/内核拆分,这允许您将数组大小增加到地址空间大小的 75%。
foo buf1[80]; foo buf2[sizeof buf1/sizeof buf1[0]]; foo buf3[(&buf1)[1] - buf1];
视为全局变量。 buf3[]
声明失败,因为 (&buf1)[1] - buf1
不是常量。
我建议永远不要使用 sizeof
(即使可以使用)来获取数组的两种不同大小中的任何一种,无论是元素数还是字节数,这是我在这里展示的最后两种情况.对于这两种尺寸中的每一种,都可以使用下面显示的宏来使其更安全。原因是为了让维护者清楚代码的意图,以及乍看之下 sizeof(ptr)
与 sizeof(arr)
的区别(这样写并不明显),这样每个阅读代码的人都会发现 bug。< /强>
TL;博士:
#define ARRAY_SIZE(arr) (sizeof(arr) / sizeof((arr)[0]) + must_be_array(arr))
#define ARRAY_SSIZE(arr) ((ptrdiff_t)ARRAY_SIZE(arr))
#define ARRAY_BYTES(arr) (sizeof(arr) + must_be_array(arr))
#define ARRAY_SBYTES(arr) ((ssize_t)ARRAY_BYTES(arr))
must_be_array(arr)
(定义如下)需要作为 -Wsizeof-pointer-div
is buggy(截至 2020 年 4 月):
#define is_same_type(a, b) __builtin_types_compatible_p(typeof(a), typeof(b))
#define is_array(arr) (!is_same_type((arr), &(arr)[0]))
#define must_be(e) \
( \
0 * (int)sizeof( \
struct { \
static_assert(e); \
char ISO_C_forbids_a_struct_with_no_members__; \
} \
) \
)
#define must_be_array(arr) must_be(is_array(arr))
有关于此主题的重要错误:https://lkml.org/lkml/2015/9/3/428
我不同意 Linus 提供的解决方案,即永远不要对函数的参数使用数组表示法。
我喜欢数组表示法作为将指针用作数组的文档。但这意味着需要应用一个万无一失的解决方案,这样就不可能编写有错误的代码。
从一个数组中,我们可能想知道三种大小:
数组元素的大小
数组中的元素个数
数组在内存中使用的字节大小
数组元素的大小
第一个非常简单,我们处理的是数组还是指针都没有关系,因为它的完成方式相同。
使用示例:
void foo(ptrdiff_t nmemb, int arr[static nmemb])
{
qsort(arr, nmemb, sizeof(arr[0]), cmp);
}
qsort()
需要这个值作为它的第三个参数。
对于其他两个大小,这是问题的主题,我们要确保我们正在处理一个数组,如果不是,则中断编译,因为如果我们正在处理一个指针,我们将得到错误的值.当编译被破坏时,我们将能够很容易地看到我们不是在处理数组,而是在处理一个指针,我们只需要使用一个变量或一个存储大小的宏来编写代码指针后面的数组。
数组中的元素个数
这个是最常见的,很多答案都为你提供了典型的宏ARRAY_SIZE
:
#define ARRAY_SIZE(arr) (sizeof(arr) / sizeof((arr)[0]))
鉴于 ARRAY_SIZE
的结果通常与 ptrdiff_t
类型的有符号变量一起使用,因此最好定义此宏的有符号变体:
#define ARRAY_SSIZE(arr) ((ptrdiff_t)ARRAY_SIZE(arr))
具有超过 PTRDIFF_MAX
个成员的数组将为这个签名版本的宏提供无效值,但从读取 C17::6.5.6.9 来看,这样的数组已经在玩火了。在这些情况下,只应使用 ARRAY_SIZE
和 size_t
。
最新版本的编译器,例如 GCC 8,会在您将此宏应用于指针时发出警告,因此它是安全的(还有其他方法可以使其与旧编译器一起安全)。
它通过将整个数组的字节大小除以每个元素的大小来工作。
使用示例:
void foo(ptrdiff_t nmemb)
{
char buf[nmemb];
fgets(buf, ARRAY_SIZE(buf), stdin);
}
void bar(ptrdiff_t nmemb)
{
int arr[nmemb];
for (ptrdiff_t i = 0; i < ARRAY_SSIZE(arr); i++)
arr[i] = i;
}
如果这些函数不使用数组,而是将它们作为参数获取,则以前的代码将无法编译,因此不可能有错误(假设使用了最新的编译器版本,或者使用了其他技巧) ,我们需要用值替换宏调用:
void foo(ptrdiff_t nmemb, char buf[nmemb])
{
fgets(buf, nmemb, stdin);
}
void bar(ptrdiff_t nmemb, int arr[nmemb])
{
for (ptrdiff_t i = 0; i < nmemb; i++)
arr[i] = i;
}
数组在内存中使用的字节大小
ARRAY_SIZE
通常用作前一种情况的解决方案,但这种情况很少安全地编写,可能是因为它不太常见。
获取此值的常用方法是使用 sizeof(arr)
。问题:和上一个一样;如果你有一个指针而不是一个数组,你的程序就会发疯。
该问题的解决方案涉及使用与以前相同的宏,我们知道它是安全的(如果将其应用于指针,它会破坏编译):
#define ARRAY_BYTES(arr) (sizeof((arr)[0]) * ARRAY_SIZE(arr))
鉴于有时将 ARRAY_BYTES 的结果与返回 ssize_t
的函数的输出进行比较,最好定义此宏的有符号变体:
#define ARRAY_SBYTES(arr) ((ssize_t)ARRAY_BYTES(arr))
它的工作原理非常简单:它取消了 ARRAY_SIZE
所做的除法,因此在数学取消后,您最终只得到一个 sizeof(arr)
,但 ARRAY_SIZE
构造增加了安全性。
使用示例:
void foo(ptrdiff_t nmemb)
{
int arr[nmemb];
memset(arr, 0, ARRAY_BYTES(arr));
}
memset()
需要这个值作为它的第三个参数。
和以前一样,如果数组作为参数(指针)被接收,它将无法编译,我们将不得不用值替换宏调用:
void foo(ptrdiff_t nmemb, int arr[nmemb])
{
memset(arr, 0, sizeof(arr[0]) * nmemb);
}
更新(2020 年 4 月 23 日):-Wsizeof-pointer-div 有问题:
今天我发现 GCC 中的新警告只有在宏定义在不是系统头的头中时才有效。如果您在系统中安装的头文件中定义宏(通常是 /usr/local/include/
或 /usr/include/
)(#include <foo.h>
),编译器不会发出警告(我尝试了 GCC 9.3.0)。
所以我们有 #define ARRAY_SIZE(arr) (sizeof(arr) / sizeof((arr)[0]))
并希望使其安全。我们将需要 C2X static_assert()
和一些 GCC 扩展:Statements and Declarations in Expressions、__builtin_types_compatible_p:
#include <assert.h>
#define is_same_type(a, b) __builtin_types_compatible_p(typeof(a), typeof(b))
#define is_array(arr) (!is_same_type((arr), &(arr)[0]))
#define Static_assert_array(arr) static_assert(is_array(arr))
#define ARRAY_SIZE(arr) \
({ \
Static_assert_array(arr); \
sizeof(arr) / sizeof((arr)[0]); \
})
现在 ARRAY_SIZE()
是完全安全的,因此它的所有派生词都是安全的。
更新:libbsd 提供 __arraycount():
Libbsd 在 <sys/cdefs.h>
中提供了宏 __arraycount()
,它是不安全的,因为它缺少一对括号,但是我们可以自己添加这些括号,因此我们甚至不需要在标题中编写除法(为什么我们会复制已经存在的代码吗?)。该宏是在系统头文件中定义的,所以如果我们使用它,我们将被迫使用上面的宏。
#inlcude <assert.h>
#include <stddef.h>
#include <sys/cdefs.h>
#include <sys/types.h>
#define is_same_type(a, b) __builtin_types_compatible_p(typeof(a), typeof(b))
#define is_array(arr) (!is_same_type((arr), &(arr)[0]))
#define Static_assert_array(arr) static_assert(is_array(arr))
#define ARRAY_SIZE(arr) \
({ \
Static_assert_array(arr); \
__arraycount((arr)); \
})
#define ARRAY_SSIZE(arr) ((ptrdiff_t)ARRAY_SIZE(arr))
#define ARRAY_BYTES(arr) (sizeof((arr)[0]) * ARRAY_SIZE(arr))
#define ARRAY_SBYTES(arr) ((ssize_t)ARRAY_BYTES(arr))
有些系统在 <sys/param.h>
中提供 nitems()
,有些系统同时提供。您应该检查您的系统,并使用您拥有的系统,并且可能使用一些预处理器条件来实现可移植性并同时支持两者。
更新:允许在文件范围内使用宏:
不幸的是,({})
gcc 扩展不能在文件范围内使用。为了能够在文件范围内使用宏,静态断言必须在 sizeof(struct {})
内。然后,将其乘以 0
以不影响结果。强制转换为 (int)
可能很好地模拟返回 (int)0
的函数(在这种情况下,它不是必需的,但它可以用于其他事情)。
此外,ARRAY_BYTES()
的定义可以简化一点。
#include <assert.h>
#include <stddef.h>
#include <sys/cdefs.h>
#include <sys/types.h>
#define is_same_type(a, b) __builtin_types_compatible_p(typeof(a), typeof(b))
#define is_array(arr) (!is_same_type((arr), &(arr)[0]))
#define must_be(e) \
( \
0 * (int)sizeof( \
struct { \
static_assert(e); \
char ISO_C_forbids_a_struct_with_no_members__; \
} \
) \
)
#define must_be_array(arr) must_be(is_array(arr))
#define ARRAY_SIZE(arr) (__arraycount((arr)) + must_be_array(arr))
#define ARRAY_SSIZE(arr) ((ptrdiff_t)ARRAY_SIZE(arr))
#define ARRAY_BYTES(arr) (sizeof(arr) + must_be_array(arr))
#define ARRAY_SBYTES(arr) ((ssize_t)ARRAY_BYTES(arr))
笔记:
此代码使用以下扩展,这些扩展是完全必要的,并且它们的存在对于实现安全是绝对必要的。如果你的编译器没有它们,或者一些类似的,那么你就无法达到这种安全级别。
__builtin_types_compatible_p()
类型()
我还使用了以下 C2X 功能。但是,可以使用一些肮脏的技巧来克服使用旧标准的缺失(参见例如:What is “:-!!” in C code?)(在 C11 中您也有 static_assert()
,但它需要一条消息)。
静态断言()
sizeof(arr)
) 的解决方案:ARRAY_BYTES(arr)
。
sizeof
,而是使用这种结构;如果你想每次都写这些结构,你可能会犯错误(如果你复制粘贴很常见,如果你每次都写它们也很常见,因为它们有很多括号)......
sizeof
显然是不安全的(原因在答案中),并且每次不使用宏而是使用我提供的结构更加不安全,所以唯一的要走的路是宏。
您可以使用 sizeof 运算符,但它不适用于函数,因为它将获取指针的引用,您可以执行以下操作来查找数组的长度:
len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
最初在这里找到的代码:C program to find the number of elements in an array
如果你知道数组的数据类型,你可以使用类似的东西:
int arr[] = {23, 12, 423, 43, 21, 43, 65, 76, 22};
int noofele = sizeof(arr)/sizeof(int);
或者如果你不知道数组的数据类型,你可以使用类似的东西:
noofele = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
注意:只有在运行时未定义数组(如 malloc)并且数组未在函数中传递时,此操作才有效。在这两种情况下,arr
(数组名)都是一个指针。
int noofele = sizeof(arr)/sizeof(int);
仅比编码 int noofele = 9;
好一半。如果数组大小发生变化,使用 sizeof(arr)
可以保持灵活性。然而,如果 arr[]
的类型发生变化,sizeof(int)
需要更新。最好使用 sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
,即使类型是众所周知的。不清楚为什么将 int
用于 noofele
与 size_t
,即 sizeof()
返回的类型。
每个人都在使用的宏 ARRAYELEMENTCOUNT(x)
的计算结果不正确。实际上,这只是一个敏感问题,因为您不能拥有导致“数组”类型的表达式。
/* Compile as: CL /P "macro.c" */
# define ARRAYELEMENTCOUNT(x) (sizeof (x) / sizeof (x[0]))
ARRAYELEMENTCOUNT(p + 1);
实际上评估为:
(sizeof (p + 1) / sizeof (p + 1[0]));
然而
/* Compile as: CL /P "macro.c" */
# define ARRAYELEMENTCOUNT(x) (sizeof (x) / sizeof (x)[0])
ARRAYELEMENTCOUNT(p + 1);
它正确评估为:
(sizeof (p + 1) / sizeof (p + 1)[0]);
这实际上与数组的大小没有太大关系。我刚刚注意到很多错误,因为没有真正观察 C 预处理器是如何工作的。您总是包装宏参数,而不是可能涉及的表达式。
这是对的;我的例子很糟糕。但这实际上正是应该发生的事情。正如我之前提到的,p + 1
最终将成为指针类型并使整个宏无效(就像您尝试在带有指针参数的函数中使用宏一样)。
归根结底,在这种特殊情况下,错误并不重要(所以我只是在浪费大家的时间;huzzah!),因为您没有具有“数组”类型的表达式。但我认为关于预处理器评估细节的这一点真的很重要。
(sizeof (x) / sizeof (*x))
吗?
对于多维数组,它有点复杂。通常人们定义明确的宏常量,即
#define g_rgDialogRows 2
#define g_rgDialogCols 7
static char const* g_rgDialog[g_rgDialogRows][g_rgDialogCols] =
{
{ " ", " ", " ", " 494", " 210", " Generic Sample Dialog", " " },
{ " 1", " 330", " 174", " 88", " ", " OK", " " },
};
但是这些常量也可以在编译时使用 sizeof 进行评估:
#define rows_of_array(name) \
(sizeof(name ) / sizeof(name[0][0]) / columns_of_array(name))
#define columns_of_array(name) \
(sizeof(name[0]) / sizeof(name[0][0]))
static char* g_rgDialog[][7] = { /* ... */ };
assert( rows_of_array(g_rgDialog) == 2);
assert(columns_of_array(g_rgDialog) == 7);
请注意,此代码适用于 C 和 C++。对于二维以上的数组,请使用
sizeof(name[0][0][0])
sizeof(name[0][0][0][0])
等等,无穷无尽。
C中数组的大小:
int a[10];
size_t size_of_array = sizeof(a); // Size of array a
int n = sizeof (a) / sizeof (a[0]); // Number of elements in array a
size_t size_of_element = sizeof(a[0]); // Size of each element in array a
// Size of each element = size of type
size_t size_of_element
而 int
与 int n = sizeof (a) / sizeof (a[0]);
而不是 size_t n = sizeof (a) / sizeof (a[0]);
char a[INT_MAX + 1u];
这样的非常大的数组,在 int n = sizeof (a) / sizeof (a[0]);
中使用的 int n
是不够的(它是 UB)。使用 size_t n = sizeof (a) / sizeof (a[0]);
不会导致此问题。
sizeof(array) / sizeof(array[0])
array
的类型,如果 array
是 char
、unsigned char
或 signed char
的数组,则不需要使用 sizeof(array) / sizeof(array[0])
- 引用自 C18,6.5.3.4/4:< i>“当 sizeof 应用于类型为 char、unsigned char 或 signed char(或其限定版本)的操作数时,结果为 1。” 在这种情况下,您可以简单地执行 sizeof(array)
为在我的专用 answer 中进行了解释。
“你介绍了一种用脚射击自己的微妙方式”
'native' 数组不存储它们的大小。因此建议将数组的长度保存在单独的变量/常量中,并在传递数组时传递它,即:
#define MY_ARRAY_LENGTH 15
int myArray[MY_ARRAY_LENGTH];
你应该总是避免使用原生数组(除非你不能,在这种情况下,请注意你的脚)。如果您正在编写 C++,请使用 STL 的“向量”容器。 “与数组相比,它们提供几乎相同的性能”,而且它们更有用!
// vector is a template, the <int> means it is a vector of ints
vector<int> numbers;
// push_back() puts a new value at the end (or back) of the vector
for (int i = 0; i < 10; i++)
numbers.push_back(i);
// Determine the size of the array
cout << numbers.size();
请参阅:http://www.cplusplus.com/reference/stl/vector/
enum
声明。
#define SIZE_OF_ARRAY(_array) (sizeof(_array) / sizeof(_array[0]))
如果你真的想这样做来传递你的数组,我建议实现一个结构来存储一个指向你想要一个数组的类型的指针和一个表示数组大小的整数。然后你可以将它传递给你的函数。只需将数组变量值(指向第一个元素的指针)分配给该指针。然后您可以使用 Array.arr[i]
获取第 i 个元素并使用 Array.size
获取数组中的元素数。
我为您提供了一些代码。它不是很有用,但您可以使用更多功能对其进行扩展。老实说,如果这些是你想要的,你应该停止使用 C 并使用另一种内置这些特性的语言。
/* Absolutely no one should use this...
By the time you're done implementing it you'll wish you just passed around
an array and size to your functions */
/* This is a static implementation. You can get a dynamic implementation and
cut out the array in main by using the stdlib memory allocation methods,
but it will work much slower since it will store your array on the heap */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/*
#include "MyTypeArray.h"
*/
/* MyTypeArray.h
#ifndef MYTYPE_ARRAY
#define MYTYPE_ARRAY
*/
typedef struct MyType
{
int age;
char name[20];
} MyType;
typedef struct MyTypeArray
{
int size;
MyType *arr;
} MyTypeArray;
MyType new_MyType(int age, char *name);
MyTypeArray newMyTypeArray(int size, MyType *first);
/*
#endif
End MyTypeArray.h */
/* MyTypeArray.c */
MyType new_MyType(int age, char *name)
{
MyType d;
d.age = age;
strcpy(d.name, name);
return d;
}
MyTypeArray new_MyTypeArray(int size, MyType *first)
{
MyTypeArray d;
d.size = size;
d.arr = first;
return d;
}
/* End MyTypeArray.c */
void print_MyType_names(MyTypeArray d)
{
int i;
for (i = 0; i < d.size; i++)
{
printf("Name: %s, Age: %d\n", d.arr[i].name, d.arr[i].age);
}
}
int main()
{
/* First create an array on the stack to store our elements in.
Note we could create an empty array with a size instead and
set the elements later. */
MyType arr[] = {new_MyType(10, "Sam"), new_MyType(3, "Baxter")};
/* Now create a "MyTypeArray" which will use the array we just
created internally. Really it will just store the value of the pointer
"arr". Here we are manually setting the size. You can use the sizeof
trick here instead if you're sure it will work with your compiler. */
MyTypeArray array = new_MyTypeArray(2, arr);
/* MyTypeArray array = new_MyTypeArray(sizeof(arr)/sizeof(arr[0]), arr); */
print_MyType_names(array);
return 0;
}
strcpy(d.name, name);
且未处理溢出的代码进行投票。
最好的方法是保存这些信息,例如,在一个结构中:
typedef struct {
int *array;
int elements;
} list_s;
实现所有必要的功能,例如创建、销毁、检查相等性以及您需要的所有其他功能。作为参数传递更容易。
int elements
与 size_t elements
的任何原因?
函数 sizeof
返回数组在内存中使用的字节数。如果要计算数组中的元素数,应将该数除以数组的 sizeof
变量类型。假设 int array[10];
,如果您计算机中的变量类型整数是 32 位(或 4 个字节),为了获得数组的大小,您应该执行以下操作:
int array[10];
int sizeOfArray = sizeof(array)/sizeof(int);
一个更优雅的解决方案将是
size_t size = sizeof(a) / sizeof(*a);
您可以使用 &
运算符。这是源代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){
int a[10];
int *p;
printf("%p\n", (void *)a);
printf("%p\n", (void *)(&a+1));
printf("---- diff----\n");
printf("%zu\n", sizeof(a[0]));
printf("The size of array a is %zu\n", ((char *)(&a+1)-(char *)a)/(sizeof(a[0])));
return 0;
};
这是示例输出
1549216672
1549216712
---- diff----
4
The size of array a is 10
ptrdiff_t
。 sizeof()
产生 size_t
。 C确实不定义哪个更宽或更高/相同的等级。所以商 ((char *)(&a+1)-(char *)a)/(sizeof(a[0]))
的类型不一定是 size_t
,因此用 z
打印会导致 UB。只需使用 printf("The size of array a is %zu\n", sizeof a/sizeof a[0]);
就足够了。
(char *)(&a+1)-(char *)a
不是常数,可以在运行时计算,即使是固定大小的 a[10]
。在这种情况下,sizeof(a)/sizeof(a[0])
在编译时是常量。
最简单的答案:
#include <stdio.h>
int main(void) {
int a[] = {2,3,4,5,4,5,6,78,9,91,435,4,5,76,7,34};//for Example only
int size;
size = sizeof(a)/sizeof(a[0]);//Method
printf ("size = %d",size);
return 0;
}
对于预定义的数组:
int a[]={1,2,3,4,5,6};
计算数组中的元素数:
element _count =sizeof(a) / sizeof(a[0]);
要知道在代码中显式声明并由其变量引用的固定数组的大小,您可以使用 sizeof,例如: int a[10] int len = sizeof(a)/sizeof(int) 但这通常没用,因为您已经知道答案。
但是如果你有一个指针,你不能使用 sizeof,这是一个原则问题。但是......由于数组作为用户的线性内存呈现,如果您知道最后一个元素地址并且如果您知道类型的大小,则可以计算大小,然后您可以计算它有多少个元素。例如:
#include <stdio.h>
int main(){
int a[10];
printf("%d\n", sizeof(a)/sizeof(int));
int *first=a;
int *last=&(a[9]);
printf("%d\n", (last-first)+1);
}
输出:
10
10
此外,如果您不能利用编译时间,您可以:
#include <stdio.h>
int main(){
int a[10];
printf("%d\n", sizeof(a)/sizeof(int));
void *first=a;
void *last=&(a[9]);
printf("%d\n", (last-first)/sizeof(int)+1);
}
注意:这个可以给你未定义的行为,正如 MM 在评论中指出的那样。
int a[10];
int size = (*(&a+1)-a) ;
*
运算符可能不适用于结束指针
*(&a+1) - a;
与上面的 (&a)[1] - a;
不同,*(&a+1)
和 (&a)[1]
不都算作 1 过去吗?
x[y]
被定义为 *(x + (y))
除了已经提供的答案之外,我想通过使用来指出一个特殊情况
sizeof(a) / sizeof (a[0])
如果 a
是 char
、unsigned char
或 signed char
的数组,则不需要使用 sizeof
两次,因为具有这些类型的一个操作数的 sizeof
表达式总是会导致 1
。
引自 C18,6.5.3.4/4:
“当 sizeof 应用于类型为 char、unsigned char 或 signed char(或其限定版本)的操作数时,结果为 1。”
因此,如果 a
是 char
、unsigned char
或 signed char
类型的数组,则 sizeof(a) / sizeof (a[0])
将等效于 NUMBER OF ARRAY ELEMENTS / 1
。除以 1 是多余的。
在这种情况下,您可以简单地缩写并执行以下操作:
sizeof(a)
例如:
char a[10];
size_t length = sizeof(a);
如果您想要证明,这里是 GodBolt 的链接。
尽管如此,如果类型发生重大变化(尽管这种情况很少见),该部门仍会保持安全。
/ sizeof (a[0])
。最佳编程实践通常旨在使代码健壮,即使部分代码被修改。如果有人更改了您的数组的内容,使其不包含 char
、unsigned char
或 signed char
,您可能会发现自己面临一个难以发现的错误。
WinNT.h
中定义了ARRAYSIZE
makro(它被其他头文件拉入)。所以 WinAPI 用户不需要定义自己的宏。static int a[20];
。但是您的评论对可能没有意识到数组和指针之间区别的读者很有用。