这似乎是一个简单的问题,但我无法通过 Stack Overflow 搜索或 Google 找到它。类型后跟 _t
是什么意思?如
int_t anInt;
我在旨在密切处理硬件的 C 代码中看到了很多——我不禁认为它们是相关的。
int_t
在哪里定义?如果它总是定义为 int
,它就没有用;直接使用 int
会更清楚。如果它并不总是定义为 int
(例如,如果它可能是 long int
或 short int
),那么它是一个选择不当且令人困惑的名称。
正如 Douglas Mayle 所指出的,它基本上表示一个类型名称。因此,不建议您使用“_t
”结束变量或函数名称,因为它可能会引起一些混乱。除了 size_t
,C89 标准还定义了 wchar_t
、off_t
、ptrdiff_t
,可能还有一些我已经忘记的其他内容。 C99 标准定义了很多额外的类型,例如 uintptr_t
、intmax_t
、int8_t
、uint_least16_t
、uint_fast32_t
等。这些新类型在 <stdint.h>
中正式定义,但大多数情况下您将使用 <inttypes.h>
,它(通常用于标准 C 标头)包括 <stdint.h>
。它 (<inttypes.h>
) 还定义了用于 printf()
和 scanf()
的宏。
正如 Matt Curtis 所指出的,后缀中的编译器没有意义;这是一个以人为本的公约。
但是,您还应该注意,POSIX 定义了许多以“_t
”结尾的额外类型名称,并且保留了后缀 用于实现。这意味着,如果您正在使用与 POSIX 相关的系统,那么使用约定定义您自己的类型名称是不明智的。我工作的系统已经做到了(超过 20 年);我们经常被定义与我们定义的名称相同的类型的系统绊倒。
这是用于命名数据类型的约定,例如 typedef
:
typedef struct {
char* model;
int year;
...
} car_t;
_t
后缀,因为它们在某些标准中是保留的,最好使用 _T
。此外,永远不要 typedef
匿名 struct
,向前声明此 struct
将变得不可能。为 struct
命名或根本不使用 typedef
。
typedef
指针和结构/联合。这样做会造成混淆,并且只会混淆类型信息。 struct foo f;
和 union userinput *ui_ptr;
比 foo f;
和 userinput ui;
更清晰、更容易理解。我知道有一个简短的类型名称很诱人,但不要。函数指针是 IMO 可以使用的一个例外,例如 typedef void (*foobarfn)(struct foobar *);
... foobarfn my_callback = find_response(some_input);
_t
通常包装一个不透明的类型定义。
GCC 只是将以 _t
结尾的名称添加到您可能不使用的保留命名空间中,以避免与标准 C 和 POSIX (GNU C library manual) 的未来版本发生冲突。经过一番研究,我终于在 POSIX Standard 1003.1 中找到了正确的参考:B.2.12 Data Types(卷:Rationale,附录:B. Rationale for System Interfaces,章节:B.2 General Information):
B.2.12 数据类型定义类型 本节中定义的附加类型以“_t”结尾的要求是由名称空间污染问题引起的。很难在一个头文件中定义一种类型(该类型不是 POSIX.1-2017 定义的类型)并在另一个头文件中使用它而不在程序的名称空间中添加符号。为了允许实现者提供他们自己的类型,所有符合要求的应用程序都必须避免以“_t”结尾的符号,这允许实现者提供额外的类型。由于类型的主要用途是定义结构成员,可以(并且在许多情况下必须)将其添加到 POSIX.1-2017 中定义的结构中,因此对其他类型的需求非常迫切。
简而言之,标准说有很好的机会扩展标准类型的列表,因此标准限制 _t
命名空间供自己使用。
例如,您的程序匹配 POSIX 1003.1 第 7 期,并且您定义了类型 foo_t
。 POSIX 1003.1 第 8 版 最终以新定义的类型 foo_t
发布。您的程序与新版本不匹配,这可能是个问题。限制 _t
的使用可防止重构代码。因此,如果您的目标是符合 POSIX 标准,那么您绝对应该避免使用标准规定的 _t
。
旁注:就个人而言,我尝试坚持使用 POSIX,因为我认为它为干净的编程提供了良好的基础。此外,我非常喜欢Linux Coding Style (chapter 5)指南。不使用 typedef 有一些很好的理由。希望对您有所帮助!
它是数据类型的标准命名约定,通常由 typedefs 定义。许多处理硬件寄存器的 C 代码使用 C99 定义的标准名称来表示有符号和无符号的固定大小数据类型。作为约定,这些名称位于标准头文件 (stdint.h) 中,并以 _t 结尾。
_t
本身没有任何特殊含义。但是将 _t
后缀添加到 typedef 已成为普遍使用。
您可能更熟悉用于变量命名的常见 C 实践......这类似于将 ap 粘贴在指针前面以及在全局变量前面使用下划线的常见方式(这不太常见) , 并将变量名称 i
、j
和 k
用于临时循环变量。
在字长和顺序很重要的代码中,使用显式的自定义定义类型非常常见,例如 BYTE
WORD
(通常为 16 位)DWORD
(32 位)。
int_t
不太好,因为 int
的定义因平台而异——那么您符合谁的 int
? (尽管如今,大多数以 PC 为中心的开发都将其视为 32 位,但非 PC 开发的许多东西仍将 int 视为 16 位)。
这意味着类型。 size_t
是尺寸类型。
这只是一个约定,意思是“类型”。这对编译器没有什么特别的意义。
关于这个主题有一些很好的解释。只是为了添加重新定义类型的另一个原因:
在许多嵌入式项目中,所有类型都被重新定义,以正确地说明类型的给定大小并提高跨不同平台(即硬件类型编译器)的可移植性。
另一个原因是使您的代码可跨不同的操作系统移植,并避免与您在代码中集成的操作系统中的现有类型发生冲突。为此,通常会添加一个唯一(尽可能)的前缀。
例子:
typedef unsigned long dc_uint32_t;
如果您正在处理硬件接口代码,您正在查看的代码的作者可能已将 int_t
定义为特定大小的整数。 C 标准没有为 int
类型分配特定的大小(它可能取决于您的编译器和目标平台),并且使用特定的 int_t
类型可以避免这种可移植性问题。
对于硬件接口代码来说,这是一个特别重要的考虑因素,这可能是您首先注意到那里的约定的原因。
例如在 C99 中,/usr/include/stdint.h:
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short int uint16_t;
#ifndef __uint32_t_defined
typedef unsigned int uint32_t;
# define __uint32_t_defined
#endif
#if __WORDSIZE == 64
typedef unsigned long int uint64_t;
#else
__extension__
typedef unsigned long long int uint64_t;
#endif
_t
始终表示由 typedef 定义。
abbr_xxxxx_t
类型名称。如果没有这样的前缀,您可能随时会被抓住。通常,标准化的_t
类型全部使用小写(FILE
和DIR
是两个例外,两次 - 全部大写,并且没有_t
),因此您可以使用具有中等安全性的CamelCase_t
,带有或没有领先的上限。我主要工作的系统往往很危险,无论如何都使用_t
,但它有时会咬我们。我倾向于在自己的工作中使用不带后缀的CamelCase
;我的函数通常都是小写的。