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如何实现 Rust 的 Copy 特征?

我正在尝试在 Rust 中初始化一个结构数组:

enum Direction {
    North,
    East,
    South,
    West,
}

struct RoadPoint {
    direction: Direction,
    index: i32,
}

// Initialise the array, but failed.
let data = [RoadPoint { direction: Direction::East, index: 1 }; 4]; 

当我尝试编译时,编译器抱怨 Copy 特征未实现:

error[E0277]: the trait bound `main::RoadPoint: std::marker::Copy` is not satisfied
  --> src/main.rs:15:16
   |
15 |     let data = [RoadPoint { direction: Direction::East, index: 1 }; 4]; 
   |                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ the trait `std::marker::Copy` is not implemented for `main::RoadPoint`
   |
   = note: the `Copy` trait is required because the repeated element will be copied

如何实现 Copy 特征?

#[derive(Clone, Copy)] 是正确的方法,但为了记录,它并不神奇:手动实现这些特征很容易,尤其是在像您这样的简单情况下:impl Copy for Direction {} impl Clone for Direction { fn clone(&self) -> Self { *self } }

f
fjh

您不必自己实现 Copy;编译器可以为您派生它:

#[derive(Copy, Clone)]
enum Direction {
    North,
    East,
    South,
    West,
}

#[derive(Copy, Clone)]
struct RoadPoint {
    direction: Direction,
    index: i32,
}

请注意,实现 Copy 的每个类型也必须实现 CloneClone 也可以导出。


为什么需要“克隆”?如果要实现 Copy,是否总是需要添加它?
@xetra11是的,CloneCopy 的超特征,因此每个实现 Copy 的类型也需要实现 Clone
这并不完全是一个答案,但我更喜欢推导 Clone 而不 推导 Copy。它允许开发人员明确地对元素执行 .clone(),但它不会为您执行(这是 Copy 的工作)。所以至少有一个理由让 CloneCopy 分开存在;我会更进一步,假设 Clone 实现了该方法,但 Copy 使其自动化,两者之间没有冗余。
l
llogiq

只需在您的枚举之前添加 #[derive(Copy, Clone)]

如果你真的想要,你也可以

impl Copy for MyEnum {}

派生属性在引擎盖下做同样的事情。


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