我想使用 AutoLayout 以一种让人联想到 UIImageView 的 aspect-fit 内容模式的方式来调整视图的大小和布局。
我在 Interface Builder 的容器视图中有一个子视图。子视图有一些我希望尊重的固有纵横比。容器视图的大小在运行之前是未知的。
如果容器视图的纵横比比子视图宽,那么我希望子视图的高度等于父视图的高度。
如果容器视图的纵横比高于子视图,那么我希望子视图的宽度等于父视图的宽度。
无论哪种情况,我都希望子视图在容器视图中水平和垂直居中。
有没有办法在 Xcode 6 或以前的版本中使用 AutoLayout 约束来实现这一点?理想情况下使用 Interface Builder,但如果不是,也许可以通过编程方式定义此类约束。
您不是在描述适合的比例;您正在描述方面适合。 (我已经在这方面编辑了您的问题。)子视图变得尽可能大,同时保持其纵横比并完全适合其父视图。
无论如何,您可以使用自动布局来做到这一点。从 Xcode 5.1 开始,您可以完全在 IB 中完成。让我们从一些观点开始:
https://i.stack.imgur.com/hHDxR.png
浅绿色视图的纵横比为 4:1。深绿色视图的纵横比为 1:4。我将设置约束,使蓝色视图填充屏幕的上半部分,粉红色视图填充屏幕的下半部分,并且每个绿色视图都尽可能扩展,同时保持其纵横比并适合其容器。
首先,我将在蓝色视图的所有四个边上创建约束。我会将它固定到每个边缘上最近的邻居,距离为 0。我确保关闭边距:
https://i.stack.imgur.com/Yo2JF.gif
请注意,我还没有更新框架。我发现在设置约束时在视图之间留出空间更容易,只需手动将常量设置为 0(或其他值)。
接下来,我将粉色视图的左、下和右边缘固定到它最近的邻居。我不需要设置顶部边缘约束,因为它的顶部边缘已经被约束到蓝色视图的底部边缘。
https://i.stack.imgur.com/SPiNs.gif
我还需要粉色和蓝色视图之间的等高约束。这将使它们各自占据屏幕的一半:
https://i.stack.imgur.com/oelrv.gif
如果我告诉 Xcode 现在更新所有帧,我会得到:
https://i.stack.imgur.com/9fbwL.png
所以到目前为止我设置的约束是正确的。我撤消了它并开始处理浅绿色视图。
切面拟合浅绿色视图需要五个约束:
浅绿色视图上的所需优先级纵横比约束。您可以使用 Xcode 5.1 或更高版本在 xib 或情节提要中创建此约束。
将浅绿色视图的宽度限制为小于或等于其容器宽度的所需优先级约束。
将浅绿色视图的宽度设置为等于其容器宽度的高优先级约束。
一个必需的优先级约束,将浅绿色视图的高度限制为小于或等于其容器的高度。
一个高优先级约束,将浅绿色视图的高度设置为等于其容器的高度。
让我们考虑两个宽度约束。小于或等于约束本身不足以确定浅绿色视图的宽度;许多宽度将适合约束。由于存在歧义,自动布局将尝试选择一个解决方案,以最小化另一个(高优先级但不是必需的)约束中的错误。最小化误差意味着使宽度尽可能接近容器的宽度,同时不违反所需的小于或等于约束。
高度约束也会发生同样的事情。并且由于还需要aspect-ratio约束,它只能最大化subview沿一个轴的大小(除非容器恰好与子view具有相同的宽高比)。
所以首先我创建纵横比约束:
https://i.stack.imgur.com/4IhOw.gif
然后我用容器创建相等的宽度和高度约束:
https://i.stack.imgur.com/vycag.gif
我需要将这些约束编辑为小于或等于约束:
https://i.stack.imgur.com/BC7rh.gif
接下来我需要使用容器创建另一组相等的宽度和高度约束:
https://i.stack.imgur.com/U9HkM.gif
而且我需要使这些新约束低于所需的优先级:
https://i.stack.imgur.com/I7DTE.gif
最后,您要求子视图在其容器中居中,因此我将设置这些约束:
https://i.stack.imgur.com/4DTr1.gif
现在,为了测试,我将选择视图控制器并要求 Xcode 更新所有帧。这就是我得到的:
https://i.stack.imgur.com/KmtoY.png
哎呀!子视图已扩展以完全填满其容器。如果我选择它,我可以看到它实际上保持了它的纵横比,但它正在执行纵横比而不是纵横比。
问题在于,在小于或等于约束条件下,在约束的每一端使用哪个视图很重要,并且 Xcode 设置的约束与我的预期相反。我可以选择这两个约束中的每一个并反转它的第一项和第二项。相反,我将只选择子视图并将约束更改为大于或等于:
https://i.stack.imgur.com/Mh4XM.gif
Xcode 更新布局:
https://i.stack.imgur.com/sRvqg.png
现在我对底部的深绿色视图做同样的事情。我需要确保它的纵横比是 1:4(Xcode 以一种奇怪的方式调整了它的大小,因为它没有约束)。我不会再展示这些步骤,因为它们是相同的。结果如下:
https://i.stack.imgur.com/kDj1r.png
现在我可以在 iPhone 4S 模拟器中运行它,它的屏幕尺寸与 IB 使用的不同,并测试旋转:
https://i.stack.imgur.com/HpA6w.gif
我可以在 iPhone 6 模拟器中进行测试:
https://i.stack.imgur.com/OtBQ9.gif
为方便起见,我已将我的最终故事板上传到 this gist。
罗布,你的回答太棒了!我也知道这个问题是专门关于通过使用自动布局来实现的。但是,作为参考,我想展示如何在代码中完成此操作。就像 Rob 展示的那样,您设置了顶部和底部视图(蓝色和粉红色)。然后创建一个自定义 AspectFitView
:
AspectFitView.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface AspectFitView : UIView
@property (nonatomic, strong) UIView *childView;
@end
AspectFitView.m:
#import "AspectFitView.h"
@implementation AspectFitView
- (void)setChildView:(UIView *)childView
{
if (_childView) {
[_childView removeFromSuperview];
}
_childView = childView;
[self addSubview:childView];
[self setNeedsLayout];
}
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews];
if (_childView) {
CGSize childSize = _childView.frame.size;
CGSize parentSize = self.frame.size;
CGFloat aspectRatioForHeight = childSize.width / childSize.height;
CGFloat aspectRatioForWidth = childSize.height / childSize.width;
if ((parentSize.height * aspectRatioForHeight) > parentSize.height) {
// whole height, adjust width
CGFloat width = parentSize.width * aspectRatioForWidth;
_childView.frame = CGRectMake((parentSize.width - width) / 2.0, 0, width, parentSize.height);
} else {
// whole width, adjust height
CGFloat height = parentSize.height * aspectRatioForHeight;
_childView.frame = CGRectMake(0, (parentSize.height - height) / 2.0, parentSize.width, height);
}
}
}
@end
接下来,您将故事板中蓝色和粉色视图的类更改为 AspectFitView
。最后,您为视图控制器 topAspectFitView
和 bottomAspectFitView
设置了两个出口,并将它们的 childView
设置在 viewDidLoad
中:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIView *top = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 500, 100)];
top.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
UIView *bottom = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 500)];
bottom.backgroundColor = [UIColor greenColor];
_topAspectFitView.childView = top;
_bottomAspectFitView.childView = bottom;
}
因此,在代码中做到这一点并不难,它仍然具有很强的适应性,并且适用于可变大小的视图和不同的纵横比。
2015 年 7 月更新:在此处查找演示应用程序:https://github.com/jfahrenkrug/SPWKAspectFitView
这是针对 macOS 的。
我无法使用 Rob 的方式在 OS X 应用程序上实现方面匹配。但是我用另一种方式做到了——我没有使用宽度和高度,而是使用了前导、尾随、顶部和底部空间。
基本上,添加两个前导空格,其中一个是 >= 0 @1000 所需的优先级,另一个是 = 0 @250 低优先级。对尾随、顶部和底部空间进行相同的设置。
当然,您需要设置纵横比和中心 X 和中心 Y。
然后工作就完成了!
https://i.stack.imgur.com/Mo1Gs.png
我需要接受答案的解决方案,但从代码中执行。我发现最优雅的方法是使用 Masonry framework。
#import "Masonry.h"
...
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(view.mas_height).multipliedBy(aspectRatio);
make.size.lessThanOrEqualTo(superview);
make.size.equalTo(superview).with.priorityHigh();
make.center.equalTo(superview);
}];
我发现自己想要宽高比填充行为,以便 UIImageView 保持自己的宽高比并完全填充容器视图。令人困惑的是,我的 UIImageView 打破了高优先级等宽和等高约束(在 Rob 的回答中描述)并以全分辨率渲染。
解决方案就是简单地将 UIImageView 的 Content Compression Resistance Priority 设置为低于等宽和等高约束的优先级:
https://i.stack.imgur.com/LgjHR.png
这是 @rob_mayoff 对以代码为中心的方法的出色回答的一个端口,它使用 NSLayoutAnchor
对象并移植到 Xamarin。对我来说,NSLayoutAnchor
和相关类使 AutoLayout 更易于编程:
public class ContentView : UIView
{
public ContentView (UIColor fillColor)
{
BackgroundColor = fillColor;
}
}
public class MyController : UIViewController
{
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
//Starting point:
var view = new ContentView (UIColor.White);
blueView = new ContentView (UIColor.FromRGB (166, 200, 255));
view.AddSubview (blueView);
lightGreenView = new ContentView (UIColor.FromRGB (200, 255, 220));
lightGreenView.Frame = new CGRect (20, 40, 200, 60);
view.AddSubview (lightGreenView);
pinkView = new ContentView (UIColor.FromRGB (255, 204, 240));
view.AddSubview (pinkView);
greenView = new ContentView (UIColor.Green);
greenView.Frame = new CGRect (80, 20, 40, 200);
pinkView.AddSubview (greenView);
//Now start doing in code the things that @rob_mayoff did in IB
//Make the blue view size up to its parent, but half the height
blueView.TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
var blueConstraints = new []
{
blueView.LeadingAnchor.ConstraintEqualTo(view.LayoutMarginsGuide.LeadingAnchor),
blueView.TrailingAnchor.ConstraintEqualTo(view.LayoutMarginsGuide.TrailingAnchor),
blueView.TopAnchor.ConstraintEqualTo(view.LayoutMarginsGuide.TopAnchor),
blueView.HeightAnchor.ConstraintEqualTo(view.LayoutMarginsGuide.HeightAnchor, (nfloat) 0.5)
};
NSLayoutConstraint.ActivateConstraints (blueConstraints);
//Make the pink view same size as blue view, and linked to bottom of blue view
pinkView.TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
var pinkConstraints = new []
{
pinkView.LeadingAnchor.ConstraintEqualTo(blueView.LeadingAnchor),
pinkView.TrailingAnchor.ConstraintEqualTo(blueView.TrailingAnchor),
pinkView.HeightAnchor.ConstraintEqualTo(blueView.HeightAnchor),
pinkView.TopAnchor.ConstraintEqualTo(blueView.BottomAnchor)
};
NSLayoutConstraint.ActivateConstraints (pinkConstraints);
//From here, address the aspect-fitting challenge:
lightGreenView.TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
//These are the must-fulfill constraints:
var lightGreenConstraints = new []
{
//Aspect ratio of 1 : 5
NSLayoutConstraint.Create(lightGreenView, NSLayoutAttribute.Height, NSLayoutRelation.Equal, lightGreenView, NSLayoutAttribute.Width, (nfloat) 0.20, 0),
//Cannot be larger than parent's width or height
lightGreenView.WidthAnchor.ConstraintLessThanOrEqualTo(blueView.WidthAnchor),
lightGreenView.HeightAnchor.ConstraintLessThanOrEqualTo(blueView.HeightAnchor),
//Center in parent
lightGreenView.CenterYAnchor.ConstraintEqualTo(blueView.CenterYAnchor),
lightGreenView.CenterXAnchor.ConstraintEqualTo(blueView.CenterXAnchor)
};
//Must-fulfill
foreach (var c in lightGreenConstraints)
{
c.Priority = 1000;
}
NSLayoutConstraint.ActivateConstraints (lightGreenConstraints);
//Low priority constraint to attempt to fill parent as much as possible (but lower priority than previous)
var lightGreenLowPriorityConstraints = new []
{
lightGreenView.WidthAnchor.ConstraintEqualTo(blueView.WidthAnchor),
lightGreenView.HeightAnchor.ConstraintEqualTo(blueView.HeightAnchor)
};
//Lower priority
foreach (var c in lightGreenLowPriorityConstraints)
{
c.Priority = 750;
}
NSLayoutConstraint.ActivateConstraints (lightGreenLowPriorityConstraints);
//Aspect-fit on the green view now
greenView.TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
var greenConstraints = new []
{
//Aspect ratio of 5:1
NSLayoutConstraint.Create(greenView, NSLayoutAttribute.Height, NSLayoutRelation.Equal, greenView, NSLayoutAttribute.Width, (nfloat) 5.0, 0),
//Cannot be larger than parent's width or height
greenView.WidthAnchor.ConstraintLessThanOrEqualTo(pinkView.WidthAnchor),
greenView.HeightAnchor.ConstraintLessThanOrEqualTo(pinkView.HeightAnchor),
//Center in parent
greenView.CenterXAnchor.ConstraintEqualTo(pinkView.CenterXAnchor),
greenView.CenterYAnchor.ConstraintEqualTo(pinkView.CenterYAnchor)
};
//Must fulfill
foreach (var c in greenConstraints)
{
c.Priority = 1000;
}
NSLayoutConstraint.ActivateConstraints (greenConstraints);
//Low priority constraint to attempt to fill parent as much as possible (but lower priority than previous)
var greenLowPriorityConstraints = new []
{
greenView.WidthAnchor.ConstraintEqualTo(pinkView.WidthAnchor),
greenView.HeightAnchor.ConstraintEqualTo(pinkView.HeightAnchor)
};
//Lower-priority than above
foreach (var c in greenLowPriorityConstraints)
{
c.Priority = 750;
}
NSLayoutConstraint.ActivateConstraints (greenLowPriorityConstraints);
this.View = view;
view.LayoutIfNeeded ();
}
}
也许这是最短的答案,使用 Masonry,它还支持方面填充和拉伸。
typedef NS_ENUM(NSInteger, ContentMode) {
ContentMode_aspectFit,
ContentMode_aspectFill,
ContentMode_stretch
}
// ....
[containerView addSubview:subview];
[subview mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
if (contentMode == ContentMode_stretch) {
make.edges.equalTo(containerView);
}
else {
make.center.equalTo(containerView);
make.edges.equalTo(containerView).priorityHigh();
make.width.equalTo(content.mas_height).multipliedBy(4.0 / 3); // the aspect ratio
if (contentMode == ContentMode_aspectFit) {
make.width.height.lessThanOrEqualTo(containerView);
}
else { // contentMode == ContentMode_aspectFill
make.width.height.greaterThanOrEqualTo(containerView);
}
}
}];
我找不到任何现成的完全编程的解决方案,所以这是我对 swift 5 的看法,用于视图的方面填充扩展:
extension UIView {
public enum FillingMode {
case full(padding:Int = 0)
case aspectFit(ratio:CGFloat)
// case aspectFill ...
}
public func addSubview(_ newView:UIView, withFillingMode fillingMode:FillingMode) {
newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
addSubview(newView)
switch fillingMode {
case let .full(padding):
let cgPadding = CGFloat(padding)
NSLayoutConstraint.activate([
newView.leadingAnchor.constraint(equalTo: leadingAnchor, constant: cgPadding),
newView.trailingAnchor.constraint(equalTo: trailingAnchor, constant: -cgPadding),
newView.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor, constant: cgPadding),
newView.bottomAnchor.constraint(equalTo: bottomAnchor, constant: -cgPadding)
])
case let .aspectFit(ratio):
guard ratio != 0 else { return }
NSLayoutConstraint.activate([
newView.centerXAnchor.constraint(equalTo: centerXAnchor),
newView.centerYAnchor.constraint(equalTo: centerYAnchor),
newView.leadingAnchor.constraint(greaterThanOrEqualTo: leadingAnchor),
newView.leadingAnchor.constraint(equalTo: leadingAnchor).usingPriority(900),
newView.trailingAnchor.constraint(lessThanOrEqualTo: trailingAnchor),
newView.trailingAnchor.constraint(equalTo: trailingAnchor).usingPriority(900),
newView.topAnchor.constraint(greaterThanOrEqualTo: topAnchor),
newView.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor).usingPriority(900),
newView.bottomAnchor.constraint(lessThanOrEqualTo: bottomAnchor),
newView.bottomAnchor.constraint(equalTo: bottomAnchor).usingPriority(900),
newView.heightAnchor.constraint(equalTo: newView.widthAnchor, multiplier: CGFloat(ratio)),
])
}
}
}
这是优先级扩展(来自另一个线程,但我用 1...1000 之间的一些模式匹配“保护了它”:
extension NSLayoutConstraint {
/// Returns the constraint sender with the passed priority.
///
/// - Parameter priority: The priority to be set.
/// - Returns: The sended constraint adjusted with the new priority.
func usingPriority(_ priority: Int) -> NSLayoutConstraint {
self.priority = UILayoutPriority( (1...1000 ~= priority) ? Float(priority) : 1000 )
return self
}
}
希望有帮助~