我正在开发一个 API 客户端,我需要根据请求对 JSON 有效负载进行编码并从响应中解码 JSON 正文。
我已经从几个库中阅读了源代码,从我所见,我基本上有两种编码和解码 JSON 字符串的可能性。
使用 json.Unmarshal
传递整个响应字符串
data, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err == nil && data != nil {
err = json.Unmarshal(data, value)
}
或使用 json.NewDecoder.Decode
err = json.NewDecoder(resp.Body).Decode(value)
就我而言,在处理实现 io.Reader
的 HTTP 响应时,第二个版本似乎需要更少的代码,但由于我已经看到了这两个版本,我想知道是否有任何偏好是否应该使用解决方案而不是其他解决方案。
此外,the accepted answer from this question 说
请使用 json.Decoder 而不是 json.Unmarshal。
但它没有提到原因。我真的应该避免使用 json.Unmarshal
吗?
ioutil.ReadAll
几乎总是做错事。它与您的目标无关,但需要您有足够的连续内存来存储管道中可能出现的任何内容,即使最后 20TB 的响应在 JSON 中的最后一个 }
之后也是如此。
io.LimitReader
来防止这种情况。
ReadAll
几乎总是错误的”我认为如果 JSON 很小并且大约只有几 Kb,那么最好将其全部阅读以释放连接。这很常见,所以它看起来像 ReadAll 然后 Unmarshall 在大多数情况下是更好的解决方案
这真的取决于你的输入是什么。如果您查看 json.Decoder
的 Decode
方法的实现,它会将整个 JSON 值缓冲在内存中,然后再将其解组为 Go 值。所以在大多数情况下,它不会提高内存效率(尽管这在未来的语言版本中很容易改变)。
所以一个更好的经验法则是:
如果您的数据来自 io.Reader 流,或者您需要从数据流中解码多个值,请使用 json.Decoder。
如果内存中已有 JSON 数据,请使用 json.Unmarshal。
对于从 HTTP 请求读取的情况,我会选择 json.Decoder
,因为您显然是从流中读取的。
我在 Go web 编程书中找到了这一段。但是没有给出解释
那么我们什么时候使用 Decoder 和 Unmarshal 呢?
这取决于输入。如果您的数据来自 io.Reader 流,例如 http.Request 的正文,请使用解码器。如果您在字符串或内存某处有数据,请使用 Unmarshal。
Buffered
方法可让您查看在值之后读入内部缓冲区的任何额外数据。