我正在尝试打开一个对话框窗口,但每次我尝试打开它时都会引发此异常:
Uncaught handler: thread main exiting due to uncaught exception
android.view.WindowManager$BadTokenException:
Unable to add window -- token null is not for an application
at android.view.ViewRoot.setView(ViewRoot.java:460)
at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:177)
at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:91)
at android.app.Dialog.show(Dialog.java:238)
at android.app.Activity.showDialog(Activity.java:2413)
我通过使用显示器的 ID 调用 showDialog
来创建它。 onCreateDialog
处理程序记录正常,我可以毫无问题地单步执行它,但我已附加它,因为我似乎遗漏了一些东西:
@Override
public Dialog onCreateDialog(int id)
{
Dialog dialog;
Context appContext = this.getApplicationContext();
switch(id)
{
case RENAME_DIALOG_ID:
Log.i("Edit", "Creating rename dialog...");
dialog = new Dialog(appContext);
dialog.setContentView(R.layout.rename);
dialog.setTitle("Rename " + noteName);
break;
default:
dialog = null;
break;
}
return dialog;
}
这有什么遗漏吗?一些问题谈到从 onCreate
创建对话框时遇到此问题,这是因为尚未创建活动,但这是来自菜单对象的调用,appContext
变量似乎是在调试器中正确填充。
而不是:Context appContext = this.getApplicationContext();
,您应该使用指向您所在活动的指针(可能是 this
)。
我今天也被这个咬了,烦人的部分是 getApplicationContext()
是从 developer.android.com 逐字逐句 :(
您不能通过不是 Activity 的 Context 显示应用程序窗口/对话框。尝试传递有效的活动参考
activity.this
和 activity.getBaseContext()
但无济于事。有什么帮助吗?
.this
。
同上 getApplicationContext 的事情。
android网站上的文档说要使用它,但它不起作用...grrrrr :-P
做就是了:
dialog = new Dialog(this);
“this”通常是您开始对话的活动。
Android 文档建议使用 getApplicationContext();
但它不会起作用,而不是在实例化 AlertDialog.Builder 或 AlertDialog 或 Dialog 时使用您当前的活动......
前任:
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
或者
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder((Your Activity).this);
而不是 getApplicationContext()
,只需使用 ActivityName.this
我有一个类似的问题,我有另一个类是这样的:
public class Something {
MyActivity myActivity;
public Something(MyActivity myActivity) {
this.myActivity=myActivity;
}
public void someMethod() {
.
.
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(myActivity);
.
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();
}
}
大多数时候工作正常,但有时它会因同样的错误而崩溃。然后我意识到在 MyActivity
我有...
public class MyActivity extends Activity {
public static Something something;
public void someMethod() {
if (something==null) {
something=new Something(this);
}
}
}
因为我将对象保存为 static
,所以第二次运行代码仍然保存了对象的原始版本,因此仍然引用了不再存在的原始 Activity
。
愚蠢的愚蠢错误,特别是因为我真的不需要首先将对象作为static
...
改成
AlertDialog.Builder alert_Categoryitem =
new AlertDialog.Builder(YourActivity.this);
代替
AlertDialog.Builder alert_Categoryitem =
new AlertDialog.Builder(getApplicationContext());
另一种解决方案是将窗口类型设置为系统对话框:
dialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);
这需要 SYSTEM_ALERT_WINDOW
权限:
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
正如文档所说:
很少有应用程序应该使用此权限;这些窗口旨在与用户进行系统级交互。
只有在需要未附加到活动的对话框时才应使用此解决方案。
不要在声明对话时使用 getApplicationContext()
始终使用 this
或您的 activity.this
对于嵌套对话框,这个问题很常见,它适用于
AlertDialog.Builder mDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(MyActivity.this);
被用来代替
mDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(getApplicationContext);
这种选择。
这对我有用——
new AlertDialog.Builder(MainActivity.this)
.setMessage(Html.fromHtml("<b><i><u>Spread Knowledge Unto The Last</u></i></b>"))
.setCancelable(false)
.setPositiveButton("Dismiss",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
}
}).show();
利用
ActivityName.this
你也可以这样做
public class Example extends Activity {
final Context context = this;
final Dialog dialog = new Dialog(context);
}
这对我有用!
尝试将 dialog
窗口的类型重置为
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT:
dialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);
不要忘记使用权限 android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW
public class Splash extends Activity {
Location location;
LocationManager locationManager;
LocationListener locationlistener;
ImageView image_view;
ublic static ProgressDialog progressdialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
progressdialog = new ProgressDialog(Splash.this);
image_view.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
locationManager.requestLocationUpdates("gps", 100000, 1, locationlistener);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Getting Location plz wait...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
progressdialog.setMessage("getting Location");
progressdialog.show();
Intent intent = new Intent(Splash.this,Show_LatLng.class);
// }
});
}
此处的文本:-
使用它来获取 progressdialog
的 activity
上下文
progressdialog = new ProgressDialog(Splash.this);
或progressdialog = new ProgressDialog(this);
使用它来获取 BroadcastListener
而不是 progressdialog
的应用程序上下文。
progressdialog = new ProgressDialog(getApplicationContext());
progressdialog = new ProgressDialog(getBaseContext());
在 AsyncTask 中显示“ProgressDialog”,避免内存泄漏问题的最好和最安全的方法是使用带有 Looper.main() 的“处理程序”。
private ProgressDialog tProgressDialog;
然后在'onCreate'
tProgressDialog = new ProgressDialog(this);
tProgressDialog.setMessage(getString(R.string.loading));
tProgressDialog.setIndeterminate(true);
现在您完成了设置部分。现在在 AsyncTask 中调用“showProgress()”和“hideProgress()”。
private void showProgress(){
new Handler(Looper.getMainLooper()){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
tProgressDialog.show();
}
}.sendEmptyMessage(1);
}
private void hideProgress(){
new Handler(Looper.getMainLooper()){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
tProgressDialog.dismiss();
}
}.sendEmptyMessage(1);
}