我想创建一个类似于下图的形状:
https://i.stack.imgur.com/hM2v2.png
注意上半部分从颜色 1 渐变到颜色 2,但下半部分从颜色 3 渐变到颜色 4。我知道如何使用单个渐变制作形状,但我不确定如何将形状拆分为两半,用 2 个不同的渐变制作 1 个形状。
有任何想法吗?
我认为您不能在 XML 中执行此操作(至少不能在 Android 中),但我发现发布 here 的一个很好的解决方案看起来很有帮助!
ShapeDrawable.ShaderFactory sf = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
@Override
public Shader resize(int width, int height) {
LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, width, height,
new int[]{Color.GREEN, Color.GREEN, Color.WHITE, Color.WHITE},
new float[]{0,0.5f,.55f,1}, Shader.TileMode.REPEAT);
return lg;
}
};
PaintDrawable p=new PaintDrawable();
p.setShape(new RectShape());
p.setShaderFactory(sf);
基本上,int 数组允许您选择多个色标,下面的浮点数组定义了这些色标的位置(从 0 到 1)。然后,如前所述,您可以将其用作标准 Drawable。
编辑:这是您如何在您的场景中使用它的方法。假设您在 XML 中定义了一个 Button,如下所示:
<Button
android:id="@+id/thebutton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Press Me!"
/>
然后你会在你的 onCreate() 方法中加入这样的东西:
Button theButton = (Button)findViewById(R.id.thebutton);
ShapeDrawable.ShaderFactory sf = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
@Override
public Shader resize(int width, int height) {
LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, 0, theButton.getHeight(),
new int[] {
Color.LIGHT_GREEN,
Color.WHITE,
Color.MID_GREEN,
Color.DARK_GREEN }, //substitute the correct colors for these
new float[] {
0, 0.45f, 0.55f, 1 },
Shader.TileMode.REPEAT);
return lg;
}
};
PaintDrawable p = new PaintDrawable();
p.setShape(new RectShape());
p.setShaderFactory(sf);
theButton.setBackground((Drawable)p);
我目前无法对此进行测试,这是我脑海中的代码,但基本上只是替换或添加您需要的颜色的停靠点。基本上,在我的示例中,您将从浅绿色开始,在中心稍稍之前淡入白色(以提供淡入淡出,而不是刺耳的过渡),从白色淡入 45% 到 55% 之间的中间绿色,然后从从 55% 到最后的中绿色到深绿色。这可能看起来不完全像您的形状(现在,我无法测试这些颜色),但您可以修改它以复制您的示例。
编辑:另外,0, 0, 0, theButton.getHeight()
指的是渐变的 x0、y0、x1、y1 坐标。所以基本上,它从 x = 0(左侧),y = 0(顶部)开始,并延伸到 x = 0(我们想要一个垂直渐变,所以不需要从左到右的角度),y = 高度的按钮。所以渐变从按钮顶部到按钮底部呈 90 度角。
编辑:好的,所以我还有一个可行的想法,哈哈。现在它适用于 XML,但也适用于 Java 中的形状。这有点复杂,我想有一种方法可以将其简化为单一形状,但这就是我现在所拥有的:
green_horizontal_gradient.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle"
>
<corners
android:radius="3dp"
/>
<gradient
android:angle="0"
android:startColor="#FF63a34a"
android:endColor="#FF477b36"
android:type="linear"
/>
</shape>
half_overlay.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle"
>
<solid
android:color="#40000000"
/>
</shape>
layer_list.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<item
android:drawable="@drawable/green_horizontal_gradient"
android:id="@+id/green_gradient"
/>
<item
android:drawable="@drawable/half_overlay"
android:id="@+id/half_overlay"
android:top="50dp"
/>
</layer-list>
测试.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
>
<TextView
android:id="@+id/image_test"
android:background="@drawable/layer_list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="100dp"
android:layout_marginLeft="15dp"
android:layout_marginRight="15dp"
android:gravity="center"
android:text="Layer List Drawable!"
android:textColor="@android:color/white"
android:textStyle="bold"
android:textSize="26sp"
/>
</RelativeLayout>
好的,基本上我已经在 XML 中为水平绿色渐变创建了一个形状渐变,设置为 0 度角,从顶部区域的左侧绿色到右侧绿色。接下来,我用半透明灰色制作了一个形状矩形。我很确定可以将其内联到层列表 XML 中,从而避免这个额外的文件,但我不确定如何。但是好的,那么 layer_list XML 文件中就出现了这种骇人听闻的部分。我将绿色渐变作为底层,然后将半覆盖层作为第二层,从顶部偏移 50dp。显然,您希望这个数字始终是您的视图大小的一半,而不是固定的 50dp。不过,我认为您不能使用百分比。从那里,我刚刚将 TextView 插入到我的 test.xml 布局中,使用 layer_list.xml 文件作为我的背景。我将高度设置为 100dp(叠加层偏移大小的两倍),结果如下:
https://i.stack.imgur.com/7JMTt.jpg
多田!
另一个编辑:我意识到您可以将形状作为项目嵌入到可绘制的图层列表中,这意味着您不再需要 3 个单独的 XML 文件!您可以像这样组合它们来获得相同的结果:
layer_list.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<item>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle"
>
<corners
android:radius="3dp"
/>
<gradient
android:angle="0"
android:startColor="#FF63a34a"
android:endColor="#FF477b36"
android:type="linear"
/>
</shape>
</item>
<item
android:top="50dp"
>
<shape
android:shape="rectangle"
>
<solid
android:color="#40000000"
/>
</shape>
</item>
</layer-list>
您可以通过这种方式分层任意数量的项目!我可能会尝试玩一下,看看是否可以通过 Java 获得更通用的结果。
我认为这是最后一次编辑......:好的,所以您绝对可以通过 Java 修复定位,如下所示:
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.image_test);
LayerDrawable ld = (LayerDrawable)tv.getBackground();
int topInset = tv.getHeight() / 2 ; //does not work!
ld.setLayerInset(1, 0, topInset, 0, 0);
tv.setBackgroundDrawable(ld);
然而!这会导致另一个烦人的问题,即在绘制 TextView 之前无法测量它。我还不太确定如何完成此操作……但手动插入 topInset 的数字确实有效。
我撒谎了,再来一个编辑
好的,了解了如何手动更新此图层可绘制对象以匹配容器的高度,完整的描述可以在 here 中找到。这段代码应该在你的 onCreate() 方法中:
final TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.image_test);
ViewTreeObserver vto = tv.getViewTreeObserver();
vto.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
LayerDrawable ld = (LayerDrawable)tv.getBackground();
ld.setLayerInset(1, 0, tv.getHeight() / 2, 0, 0);
}
});
我完成了!哇! :)
您可以使用图层列表在 xml 中对渐变形状进行分层。想象一个具有如下默认状态的按钮,其中第二项是半透明的。它增加了一种渐晕。 (请原谅自定义颜色。)
<!-- Normal state. -->
<item>
<layer-list>
<item>
<shape>
<gradient
android:startColor="@color/grey_light"
android:endColor="@color/grey_dark"
android:type="linear"
android:angle="270"
android:centerColor="@color/grey_mediumtodark" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/grey_dark" />
<corners
android:radius="5dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<gradient
android:startColor="#00666666"
android:endColor="#77666666"
android:type="radial"
android:gradientRadius="200"
android:centerColor="#00666666"
android:centerX="0.5"
android:centerY="0" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/grey_dark" />
<corners
android:radius="5dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
您可以只使用 xml 形状来做到这一点 - 只需使用图层列表和负填充,如下所示:
<layer-list>
<item>
<shape>
<solid android:color="#ffffff" />
<padding android:top="20dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<gradient android:endColor="#ffffff" android:startColor="#efefef" android:type="linear" android:angle="90" />
<padding android:top="-20dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
试试这个方法,然后你就可以做你想做的每一件事。它就像一个堆栈,所以要小心哪个项目最先或最后。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:right="50dp" android:start="10dp" android:left="10dp">
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners android:radius="3dp" />
<solid android:color="#012d08"/>
</shape>
</item>
<item android:top="50dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#7c4b4b" />
</shape>
</item>
<item android:top="90dp" android:end="60dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#e2cc2626" />
</shape>
</item>
<item android:start="50dp" android:bottom="20dp" android:top="120dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#360e0e" />
</shape>
</item>
您是否尝试过将一个具有几乎透明不透明度的渐变叠加到另一张具有不透明不透明绿色渐变的图像之上?