我有一些颜色的十六进制值,例如 #202010
。
如何在 PHP 中生成以百分比(即暗 20%)给出的更亮或更暗的新颜色?
如 Frxstrem 给出的示例那样,按百分比调整颜色并不理想。
如果您的颜色是黑色(RGB 中的 0,0,0),您将乘以零,这根本不会产生任何变化。如果您的颜色是深灰色(例如 RGB 中的 2,2,2),则必须将颜色调亮 50% 才能向上移动到 (3,3,3)。另一方面,如果您的 RGB 颜色为 (100,100,100),则 50% 的调整将使您上升到 (150,150,150),相比之下这是一个更大的变化。
一个更好的解决方案是按步/数(0-255)而不是按百分比进行调整,例如像这样(PHP 代码):
编辑 2014-01-06:稍微清理一下代码。
function adjustBrightness($hex, $steps) {
// Steps should be between -255 and 255. Negative = darker, positive = lighter
$steps = max(-255, min(255, $steps));
// Normalize into a six character long hex string
$hex = str_replace('#', '', $hex);
if (strlen($hex) == 3) {
$hex = str_repeat(substr($hex,0,1), 2).str_repeat(substr($hex,1,1), 2).str_repeat(substr($hex,2,1), 2);
}
// Split into three parts: R, G and B
$color_parts = str_split($hex, 2);
$return = '#';
foreach ($color_parts as $color) {
$color = hexdec($color); // Convert to decimal
$color = max(0,min(255,$color + $steps)); // Adjust color
$return .= str_pad(dechex($color), 2, '0', STR_PAD_LEFT); // Make two char hex code
}
return $return;
}
Torkil Johnsen 的答案是基于固定步长,它不仅控制亮度,还略微改变色调。正如 Torkil Johnsen 所指出的,Frxstrem 的方法也有缺陷。
我从 Github comment 中采用了这种方法并改进了代码。它适用于任何情况。
/**
* Increases or decreases the brightness of a color by a percentage of the current brightness.
*
* @param string $hexCode Supported formats: `#FFF`, `#FFFFFF`, `FFF`, `FFFFFF`
* @param float $adjustPercent A number between -1 and 1. E.g. 0.3 = 30% lighter; -0.4 = 40% darker.
*
* @return string
*
* @author maliayas
*/
function adjustBrightness($hexCode, $adjustPercent) {
$hexCode = ltrim($hexCode, '#');
if (strlen($hexCode) == 3) {
$hexCode = $hexCode[0] . $hexCode[0] . $hexCode[1] . $hexCode[1] . $hexCode[2] . $hexCode[2];
}
$hexCode = array_map('hexdec', str_split($hexCode, 2));
foreach ($hexCode as & $color) {
$adjustableLimit = $adjustPercent < 0 ? $color : 255 - $color;
$adjustAmount = ceil($adjustableLimit * $adjustPercent);
$color = str_pad(dechex($color + $adjustAmount), 2, '0', STR_PAD_LEFT);
}
return '#' . implode($hexCode);
}
这是一个示例结果:
https://i.stack.imgur.com/7mjfp.png
答案是错误的。
使用 RGB 模型是一个概念错误。
您需要将颜色从 RGB(或 Hex 形式)转换为 HSL。
也就是色相、饱和度、明度。
将其从 RGB 转换为 HSL 后,要使颜色变亮,只需将 L 值(亮度)调整 10%。然后,一旦完成,您就可以从 HSL 转换回 RGB,然后就完成了。
瞧!
这是一个例子:
<?php
$color = '#aabbcc'; // The color we'll use
提取颜色。我更喜欢使用正则表达式,尽管可能还有其他更有效的方法。
if(!preg_match('/^#?([0-9a-f]{2})([0-9a-f]{2})([0-9a-f]{2})$/i', $color, $parts))
die("Not a value color");
现在我们在 $parts[1]
中有红色,在 $parts[2]
中有绿色,在 $parts[3]
中有蓝色。现在,让我们将它们从十六进制转换为整数:
$out = ""; // Prepare to fill with the results
for($i = 1; $i <= 3; $i++) {
$parts[$i] = hexdec($parts[$i]);
然后我们将它们减少 20%:
$parts[$i] = round($parts[$i] * 80/100); // 80/100 = 80%, i.e. 20% darker
// Increase or decrease it to fit your needs
现在,我们将它们转换回十六进制并将它们添加到我们的输出字符串中
$out .= str_pad(dechex($parts[$i]), 2, '0', STR_PAD_LEFT);
}
然后只需在字符串的开头添加一个“#”,就是这样!
我对此很感兴趣,但我的问题是如何为颜色添加不透明度?
我想要一种颜色褪色,而不是变浅。我发现了这个:http://www.gidnetwork.com/b-135.html,它工作得很好——从原始网站为 SO 读者发布的代码。
function color_blend_by_opacity( $foreground, $opacity, $background=null )
{
static $colors_rgb=array(); // stores colour values already passed through the hexdec() functions below.
$foreground = str_replace('#','',$foreground);
if( is_null($background) )
$background = 'FFFFFF'; // default background.
$pattern = '~^[a-f0-9]{6,6}$~i'; // accept only valid hexadecimal colour values.
if( !@preg_match($pattern, $foreground) or !@preg_match($pattern, $background) )
{
trigger_error( "Invalid hexadecimal colour value(s) found", E_USER_WARNING );
return false;
}
$opacity = intval( $opacity ); // validate opacity data/number.
if( $opacity>100 || $opacity<0 )
{
trigger_error( "Opacity percentage error, valid numbers are between 0 - 100", E_USER_WARNING );
return false;
}
if( $opacity==100 ) // $transparency == 0
return strtoupper( $foreground );
if( $opacity==0 ) // $transparency == 100
return strtoupper( $background );
// calculate $transparency value.
$transparency = 100-$opacity;
if( !isset($colors_rgb[$foreground]) )
{ // do this only ONCE per script, for each unique colour.
$f = array( 'r'=>hexdec($foreground[0].$foreground[1]),
'g'=>hexdec($foreground[2].$foreground[3]),
'b'=>hexdec($foreground[4].$foreground[5]) );
$colors_rgb[$foreground] = $f;
}
else
{ // if this function is used 100 times in a script, this block is run 99 times. Efficient.
$f = $colors_rgb[$foreground];
}
if( !isset($colors_rgb[$background]) )
{ // do this only ONCE per script, for each unique colour.
$b = array( 'r'=>hexdec($background[0].$background[1]),
'g'=>hexdec($background[2].$background[3]),
'b'=>hexdec($background[4].$background[5]) );
$colors_rgb[$background] = $b;
}
else
{ // if this FUNCTION is used 100 times in a SCRIPT, this block will run 99 times. Efficient.
$b = $colors_rgb[$background];
}
$add = array( 'r'=>( $b['r']-$f['r'] ) / 100,
'g'=>( $b['g']-$f['g'] ) / 100,
'b'=>( $b['b']-$f['b'] ) / 100 );
$f['r'] += intval( $add['r'] * $transparency );
$f['g'] += intval( $add['g'] * $transparency );
$f['b'] += intval( $add['b'] * $transparency );
return sprintf( '%02X%02X%02X', $f['r'], $f['g'], $f['b'] );
}
如果您想要一个简单的实现,并且您不太关心亮度值高于 50%(或任何您的阈值),您可以使用我的解决方案来获得较浅的颜色:
$color = sprintf('#%06X', mt_rand(0xFFFFFF / 1.5, 0xFFFFFF));
这个想法是在调色板的较高部分生成随机颜色。您可以通过更改“1.5”值将结果调整为或多或少暗:
较大会将调色板扩展为较深的颜色
较小会将其限制为较浅的颜色
您可以通过将随机函数的起点设置为“0x000000”并划分结束限制来对较深的颜色执行相同的操作:
$color = sprintf('#%06X', mt_rand(0x000000, 0xFFFFFF / 1.5));
我知道这不是精确的,但它对我有用。
$r = max(0,min(255,$r + ($r * ($steps / 255))));
function adjustBrightness($hex, $percent, $darken = true) { $brightness = $darken ? -255 : 255; $steps = $percent*$brightness/100; …
。用法:adjustBrightness('#c2002f', 10, false )
这将使我的颜色变亮。