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Android - 如何覆盖“后退”按钮,使其不会完成()我的活动?

我目前有一个活动,当它显示时,通知也会显示在通知栏中。

这样当用户按下 home 并且 Activity 被推到后台时,他们可以通过通知返回到 Activity。

当用户按下后退按钮时会出现问题,我的 Activity 被破坏但通知仍然存在,因为我希望用户能够按下后退但仍然能够通过通知进入 Activity。但是当一个用户尝试这个时,我得到空指针,因为它试图开始一个新的活动,而不是带回旧的活动。

所以基本上我希望后退按钮的作用与主页按钮完全相同,这是我迄今为止尝试过的方式:

        @Override
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)  {
            if (Integer.parseInt(android.os.Build.VERSION.SDK) < 5
                    && keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
                    && event.getRepeatCount() == 0) {
                Log.d("CDA", "onKeyDown Called");
                onBackPressed();
            }

            return super.onKeyDown(keyCode, event);
        }

        public void onBackPressed() {
            Log.d("CDA", "onBackPressed Called");
            Intent setIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
            setIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
            setIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            startActivity(setIntent); 

            return;
        }   

但是上面的代码似乎仍然允许我的 Activity 被销毁,当按下后退按钮时,如何阻止我的 Activity 被销毁?

有一个类似的问题:stackoverflow.com/questions/2459848/…
另外我认为您必须将代码更改为` if (Integer.parseInt(android.os.Build.VERSION.SDK) > 5, the <` 应该成为>
即使你解决了这个问题,你仍然必须处理系统杀死你的应用程序的可能性,对吧?我的意思是,null 情况仍然可能吗?或者如果系统出于任何原因终止了您的应用程序,这是否也会删除您的通知?我认为这一定是一个问题,因为即使应用程序不存在,通知的目的也是存在的。

C
Community

删除您的关键侦听器或在您拥有 KEY_BACK 时返回 true

您只需要以下内容来获取返回键(确保不要在 onBackPressed() 中调用 super)。

此外,如果您计划让服务在后台运行,请务必查看 startForeground() 并确保有持续的通知,否则 Android 会在需要释放内存时终止您的服务。

@Override
public void onBackPressed() {
   Log.d("CDA", "onBackPressed Called");
   Intent setIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
   setIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
   setIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
   startActivity(setIntent);
}

T
Teo Inke

只用一行代码就更容易实现它:

@Override
public void onBackPressed() {
   moveTaskToBack(true);
}

这应该是公认的答案。这正是问题所要求的,并且正在使用干净的内置功能。
谢谢 :) 你能详细说明它背后的概念吗?
您只需覆盖 onBackPressed() 事件,使其将活动移到后面。
当您从主屏幕重新启动应用程序时,此解决方案不会恢复活动(如果任务堆栈上有另一个活动)。
a
androCoder-BD

只需这样做..

@Override
public void onBackPressed() {
    //super.onBackPressed();
}

注释掉 //super.onBackPressed();会成功的


一个有用的观察,但这不会导致后退按钮什么都不做,就好像它坏了一样?这不是一件好事 - 让用户感到困惑和烦恼。恕我直言,必须从另一个答案中添加逻辑,以像所要求的那样充当主页按钮。接受的答案提到他们故意不调用超级方法。
是的,你完全正确。它只会覆盖后退按钮,并且在您将一些逻辑放在那里之前什么都不做。可能是双击按钮关闭应用程序的条件,或者您只想禁用正在进行的操作(进度对话框)等,但这完全符合要求。
r
ramon_salla

我认为您想要的不是覆盖后退按钮(这似乎不是一个好主意 - Android OS 定义了该行为,为什么要更改它?),而是使用 Activity Lifecycle 并将您的设置/数据保存在onSaveInstanceState(Bundle) 事件。

@Override
onSaveInstanceState(Bundle frozenState) {
    frozenState.putSerializable("object_key",
        someSerializableClassYouWantToPersist);
    // etc. until you have everything important stored in the bundle
}

然后您使用 onCreate(Bundle) 将所有内容从该持久包中取出并重新创建您的状态。

@Override
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    if(savedInstanceState!=null){ //It could be null if starting the app.
        mCustomObject = savedInstanceState.getSerializable("object_key");
    }
    // etc. until you have reloaded everything you stored
}

考虑上面的伪代码为您指明正确的方向。阅读 Activity Lifecycle 应该可以帮助您确定完成所需内容的最佳方法。


嗨 Kiswa,这是真的,我不想更改默认行为。我已经尝试使用 onSavedInstanceState 并且它不起作用,但我相信我现在已经发现了我的错误。谢谢
我至少遇到过一些我想模拟标准 Activity 堆栈行为而不实际启动新活动的情况。在这些情况下,我认为覆盖默认的 onBackPressed() 行为是合适的。不过,总的来说,我同意:避免压倒一切。
我同意@Matt。我目前正在开发一个使用 NDK 的跨平台游戏。因此,如果一切都是一个单一的活动,那是最简单的。因此,返回按钮的默认行为是退出应用程序,这不是大多数用户所期望的。所以我不得不覆盖默认行为以使活动表现不同,就好像用户实际上去了不同的活动,并且只在某些情况下退出应用程序。
onSaveInstanceState 和保存数据不是完全不同的问题吗?
@Ted - 如果您说除了 onSaveInstanceState 之外,还需要保留非 UI 应用程序数据的代码,那么我同意。一旦您放弃前台,您的应用程序可能会在没有进一步警告的情况下被终止。必须始终保存任何重要的东西。另一方面,我认为应用程序生命周期方法将被调用,无论您使用什么技术来隐藏应用程序但保留它,因此不需要仅为这种情况添加保存逻辑。无论如何,您的应用程序都需要在所有正确的地方使用该代码。
F
FelixSFD

尝试这个:

@Override
public void onBackPressed() {
    finish();
}

F
Ferran Maylinch

万一您想处理后退按钮(在手机底部)和主页按钮(操作栏左侧)的行为,我在项目中使用的这个自定义活动可能会对您有所帮助.

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.MenuItem;

/**
 * Activity where the home action bar button behaves like back by default
 */
public class BackActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setupHomeButton();
    }

    private void setupHomeButton() {
        final ActionBar actionBar = getSupportActionBar();
        if (actionBar != null) {
            actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
            actionBar.setHomeButtonEnabled(true);
        }
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {
            case android.R.id.home:
                onMenuHomePressed();
                return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

    protected void onMenuHomePressed() {
        onBackPressed();
    }
}

在您的活动中使用的示例:

public class SomeActivity extends BackActivity {

    // ....

    @Override
    public void onBackPressed()
    {
        // Example of logic
        if ( yourConditionToOverride ) {
            // ... do your logic ...
        } else {
            super.onBackPressed();
        }
    }    
}

u
user3156040
@Override
public void onBackPressed() {
// Put your code here.
}

//I had to go back to the dashboard. Hence,

@Override
public void onBackPressed() {
    Intent intent = new Intent(this,Dashboard.class);
    startActivity(intent);
}
Just write this above or below the onCreate Method(within the class)

s
solaza

在科特林:

val callback = requireActivity().onBackPressedDispatcher.addCallback(this) {
    // Handle the back button event
}

如需更多信息,您可以查看this

还有关于在 Kotlin 中覆盖后退按钮的具体 question


R
RK_DUDE02

看起来我很晚了,但对于那些需要切换到新屏幕并清除后退按钮堆栈的人来说,这是一个非常简单的解决方案。

startActivity(new Intent(this,your-new-screen.class));
finishAffinity();

finishAffinity();方法清除后退按钮堆栈。


P
PMerlet

就这样做

@Override
public void onBackPressed() {
    super.onBackPressed();
}

这将退出或从应用程序转到上一个屏幕,而不是回家