有没有办法更改打字稿中 *.d.ts
中定义的接口属性的类型?
例如:x.d.ts
中的接口定义为
interface A {
property: number;
}
我想在我写入的打字稿文件中更改它
interface A {
property: Object;
}
甚至这也行
interface B extends A {
property: Object;
}
这种方法会奏效吗?当我在我的系统上尝试时,它不起作用。只是想确认它是否可能?
我使用一种方法,首先过滤字段,然后将它们组合起来。
interface A {
x: string
}
export type B = Omit<A, 'x'> & { x: number };
对于接口:
interface A {
x: string
}
interface B extends Omit<A, 'x'> {
x: number
}
type ModifiedType = Modify<OriginalType, {
a: number;
b: number;
}>
interface ModifiedInterface extends Modify<OriginalType, {
a: number;
b: number;
}> {}
受 ZSkycat's extends Omit
解决方案的启发,我想出了这个:
type Modify
例子:
interface OriginalInterface {
a: string;
b: boolean;
c: number;
}
type ModifiedType = Modify<OriginalInterface , {
a: number;
b: number;
}>
// ModifiedType = { a: number; b: number; c: number; }
一步一步来:
type R0 = Omit<OriginalType, 'a' | 'b'> // { c: number; }
type R1 = R0 & {a: number, b: number } // { a: number; b: number; c: number; }
type T0 = Exclude<'a' | 'b' | 'c' , 'a' | 'b'> // 'c'
type T1 = Pick<OriginalType, T0> // { c: number; }
type T2 = T1 & {a: number, b: number } // { a: number; b: number; c: number; }
v2.0 深度修改
interface Original {
a: {
b: string
d: {
e: string // <- will be changed
}
}
f: number
}
interface Overrides {
a: {
d: {
e: number
f: number // <- new key
}
}
b: { // <- new key
c: number
}
}
type ModifiedType = ModifyDeep<Original, Overrides>
interface ModifiedInterface extends ModifyDeep<Original, Overrides> {}
// ModifiedType =
{
a: {
b: string
d: {
e: number
f: number
}
}
b: {
c: number
}
f: number
}
找到 ModifyDeep
below。
Modify
是什么?
type Modify<T, R> = Omit<T, keyof R> & R;
您不能更改现有属性的类型。
您可以添加一个属性:
interface A {
newProperty: any;
}
但是改变一种现有的类型:
interface A {
property: any;
}
导致错误:
后续的变量声明必须具有相同的类型。变量“property”必须是“number”类型,但这里有“any”类型
您当然可以拥有自己的界面来扩展现有界面。在这种情况下,您可以仅将类型覆盖为兼容类型,例如:
interface A {
x: string | number;
}
interface B extends A {
x: number;
}
顺便说一句,您可能应该避免使用 Object
作为类型,而是使用类型 any
。
在 docs for the any
type 中它指出:
any 类型是使用现有 JavaScript 的一种强大方式,允许您在编译期间逐渐选择加入和退出类型检查。您可能希望 Object 扮演类似的角色,就像它在其他语言中所做的那样。但是 Object 类型的变量只允许您为它们分配任何值 - 您不能对它们调用任意方法,即使是实际存在的方法:
let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)
let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.
像我这样懒惰的人的简短回答:
type Overrided = Omit<YourInterface, 'overrideField'> & { overrideField: <type> };
interface Overrided extends Omit<YourInterface, 'overrideField'> {
overrideField: <type>
}
稍微扩展@zSkycat 的答案,您可以创建一个接受两种对象类型并返回合并类型的泛型,其中第二个的成员覆盖第一个的成员。
type Omit<T, K extends keyof T> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>
type Merge<M, N> = Omit<M, Extract<keyof M, keyof N>> & N;
interface A {
name: string;
color?: string;
}
// redefine name to be string | number
type B = Merge<A, {
name: string | number;
favorite?: boolean;
}>;
let one: A = {
name: 'asdf',
color: 'blue'
};
// A can become B because the types are all compatible
let two: B = one;
let three: B = {
name: 1
};
three.name = 'Bee';
three.favorite = true;
three.color = 'green';
// B cannot become A because the type of name (string | number) isn't compatible
// with A even though the value is a string
// Error: Type {...} is not assignable to type A
let four: A = three;
Omit
扩展接口时的属性:
interface A {
a: number;
b: number;
}
interface B extends Omit<A, 'a'> {
a: boolean;
}
我创建了这种类型,允许我轻松覆盖嵌套接口:
type ModifyDeep<A extends AnyObject, B extends DeepPartialAny<A>> = {
[K in keyof A]: B[K] extends never
? A[K]
: B[K] extends AnyObject
? ModifyDeep<A[K], B[K]>
: B[K]
} & (A extends AnyObject ? Omit<B, keyof A> : A)
/** Makes each property optional and turns each leaf property into any, allowing for type overrides by narrowing any. */
type DeepPartialAny<T> = {
[P in keyof T]?: T[P] extends AnyObject ? DeepPartialAny<T[P]> : any
}
type AnyObject = Record<string, any>
然后你可以像这样使用它:
interface Original {
a: {
b: string
d: {
e: string // <- will be changed
}
}
f: number
}
interface Overrides {
a: {
d: {
e: number
f: number // <- new key
}
}
b: { // <- new key
c: number
}
}
type ModifiedType = ModifyDeep<Original, Overrides>
interface ModifiedInterface extends ModifyDeep<Original, Overrides> {}
// ModifiedType =
{
a: {
b: string
d: {
e: number
f: number
}
}
b: {
c: number
}
f: number
}
为了缩小属性的类型,简单的 extend
效果很好,如 Nitzan's answer:
interface A {
x: string | number;
}
interface B extends A {
x: number;
}
要扩大或通常覆盖类型,您可以执行 Zskycat's solution:
interface A {
x: string
}
export type B = Omit<A, 'x'> & { x: number };
但是,如果您的接口 A
扩展了一个通用接口,那么在使用 Omit
时您将失去 A
剩余属性的自定义类型。
例如
interface A extends Record<string | number, number | string | boolean> {
x: string;
y: boolean;
}
export type B = Omit<A, 'x'> & { x: number };
let b: B = { x: 2, y: "hi" }; // no error on b.y!
原因是,Omit
在内部只遍历 Exclude<keyof A, 'x'>
键,在我们的例子中这将是通用的 string | number
。因此,B
将变为 {x: number; }
并接受任何类型为 number | string | boolean
的额外属性。
为了解决这个问题,我想出了一个不同的 OverrideProps
实用程序类型,如下所示:
type OverrideProps<M, N> = { [P in keyof M]: P extends keyof N ? N[P] : M[P] };
例子:
type OverrideProps<M, N> = { [P in keyof M]: P extends keyof N ? N[P] : M[P] };
interface A extends Record<string | number, number | string | boolean> {
x: string;
y: boolean;
}
export type B = OverrideProps<A, { x: number }>;
let b: B = { x: 2, y: "hi" }; // error: b.y should be boolean!
& N
添加到您的 OverrideProps
类型,我认为它也将支持仅在 N 中的新道具。或者您可以合并键 P in keyof (M & N)
。
& N
它允许覆盖类型缩小基础中尚未缩小的道具:typescriptlang.org/play?#code/…
有趣的是,我花了一天时间调查解决同一案件的可能性。我发现不可能这样做:
// a.ts - module
export interface A {
x: string | any;
}
// b.ts - module
import {A} from './a';
type SomeOtherType = {
coolStuff: number
}
interface B extends A {
x: SomeOtherType;
}
原因 模块可能不知道应用程序中的所有可用类型。从任何地方移植所有内容并编写这样的代码是非常无聊的。
export interface A {
x: A | B | C | D ... Million Types Later
}
您必须稍后定义类型才能使自动完成功能正常工作。
所以你可以作弊一点:
// a.ts - module
export interface A {
x: string;
}
在不需要覆盖时,默认保留 some 类型,允许自动完成工作。
然后
// b.ts - module
import {A} from './a';
type SomeOtherType = {
coolStuff: number
}
// @ts-ignore
interface B extends A {
x: SomeOtherType;
}
在此处使用 @ts-ignore
标志禁用愚蠢的异常,告诉我们我们做错了什么。有趣的是,一切都按预期进行。
就我而言,我正在缩小类型 x
的范围,它允许我执行更严格的代码。例如,您有 100 个属性的列表,然后将其减少到 10 个,以避免出现愚蠢的情况
日期:19/3/2021。我认为最新的 typescript(4.1.2) 版本支持 d.ts
文件中的 interface
覆盖。
// in test.d.ts
interface A {
a: string
}
export interface B extends A {
a: number
}
// in any ts file
import { B } from 'test.d.ts'
// this will work
const test: B = { a: 3 }
// this will not work
const test1: B = { a: "3" }
incorrectly extends interface
ts
版本是什么?您是否在 d.ts
文件中声明了接口? @victorzadorozhnyy
如果其他人需要通用实用程序类型来执行此操作,我想出了以下解决方案:
/**
* Returns object T, but with T[K] overridden to type U.
* @example
* type MyObject = { a: number, b: string }
* OverrideProperty<MyObject, "a", string> // returns { a: string, b: string }
*/
export type OverrideProperty<T, K extends keyof T, U> = Omit<T, K> & { [P in keyof Pick<T, K>]: U };
我需要这个,因为在我的情况下,覆盖的关键是泛型本身。
如果您没有准备好 Omit
,请参阅 Exclude property from type。
如果您只想修改现有属性的类型而不删除它,那么 & 就足够了:
// Style that accepts both number and percent(string)
type BoxStyle = {
height?: string | number,
width?: string | number,
padding?: string | number,
borderRadius?: string | number,
}
// These are both valid
const box1: BoxStyle = {height: '20%', width: '20%', padding: 0, borderRadius: 5}
const box2: BoxStyle = {height: 85, width: 85, padding: 0, borderRadius: 5}
// Override height and width to be only numbers
type BoxStyleNumeric = BoxStyle & {
height?: number,
width?: number,
}
// This is still valid
const box3: BoxStyleNumeric = {height: 85, width: 85, padding: 0, borderRadius: 5}
// This is not valid anymore
const box4: BoxStyleNumeric = {height: '20%', width: '20%', padding: 0, borderRadius: 5}
注意:不确定在编写较旧的答案时我在此答案中使用的语法是否可用,但我认为这是解决此问题中提到的示例的更好方法。
我遇到了一些与此主题相关的问题(覆盖接口属性),这就是我处理它的方式:
首先创建一个通用接口,其中包含您想要使用的可能类型。
您甚至可以为通用参数选择一个 default
值,如 <T extends number | SOME_OBJECT = number>
中所示
type SOME_OBJECT = { foo: "bar" }
interface INTERFACE_A <T extends number | SOME_OBJECT = number> {
property: T;
}
然后,您可以通过将值传递给泛型参数(或省略它并使用默认值)来基于该协定创建新类型:
type A_NUMBER = INTERFACE_A; // USES THE default = number TYPE. SAME AS INTERFACE_A<number>
type A_SOME_OBJECT = INTERFACE_A<SOME_OBJECT> // MAKES { property: SOME_OBJECT }
这是结果:
const aNumber: A_NUMBER = {
property: 111 // THIS EXPECTS A NUMBER
}
const anObject: A_SOME_OBJECT = {
property: { // THIS EXPECTS SOME_OBJECT
foo: "bar"
}
}
扩展 Qwerty's 修改实用程序类型解决方案以将 R
的键限制为 T
中的键,并添加 IntelliSense
export type Modify<T, R extends Partial<Record<keyof T, any>>> = Omit<T, keyof R> & R;
不定期副业成功案例分享
extend
默认工作的方式,但是唉,这个小Omit
解决了所有问题 🙌serverOnly
。我希望仅服务器永远不会存在于ModelShared
中,所以我使用{serverOnly: never}
=>这对于开发人员体验来说非常棒,他们可以立即知道该字段存在,但他们应该使用ModelServer
代替。但是我仍然有很多需要通用ModelShared
对象的函数。但是,所有列出的答案似乎都破坏了继承:如果您尝试传递ModelServer
,则会遇到问题,而这些类型实际上是相关的。我最终使用了 3 个接口。