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iOS 检测用户是否在 iPad 上

我有一个可以在 iPhone 和 iPod Touch 上运行的应用程序,它可以在 Retina iPad 上运行,但需要进行一次调整。我需要检测当前设备是否是 iPad。我可以使用什么代码来检测用户是否在我的 UIViewController 中使用 iPad,然后相应地进行更改?


A
Albert Renshaw

有很多方法可以检查设备是否是 iPad。这是我最喜欢的检查设备是否真的是 iPad 的方法:

if ( UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad )
{
    return YES; /* Device is iPad */
}

我使用它的方式

#define IDIOM    UI_USER_INTERFACE_IDIOM()
#define IPAD     UIUserInterfaceIdiomPad

if ( IDIOM == IPAD ) {
    /* do something specifically for iPad. */
} else {
    /* do something specifically for iPhone or iPod touch. */
}   

其他例子

if ( [(NSString*)[UIDevice currentDevice].model hasPrefix:@"iPad"] ) {
    return YES; /* Device is iPad */
}

#define IPAD     (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
if ( IPAD ) 
     return YES;

有关 Swift 解决方案,请参阅此答案:https://stackoverflow.com/a/27517536/2057171


您使用它的方式并没有达到应有的效率。 UI_USER_INTERFACE_IDIOM() 等同于 ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)] ? [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] : UIUserInterfaceIdiomPhone)。您最好将结果缓存在某处:BOOL iPad = UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad; … if (iPad) …
我会在你的最后一个方法中使用 hasPrefix 而不是 isEqualToString 。这样,代码也可以在模拟器上运行。
斯威夫特:if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad
可怕地使用宏。混淆代码的好方法。
@gnasher729 500 多人倾向于不同意你的观点。既然您认为自己有更好的方法来做到这一点,为什么不提供自己的答案,而不是尖刻的评论。
C
Cœur

在 Swift 中,您可以使用以下等式来确定通用应用程序上的设备类型:

UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
// or
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad

用法将类似于:

if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
    // Available Idioms - .pad, .phone, .tv, .carPlay, .unspecified
    // Implement your logic here
}

我正在将您的答案的链接编辑为已接受的答案。 (这样你也可以得到信用)。尽管这是一个 Objective-c 问题,但许多查看此问题的人来自 Google,并且可能正在寻找 Swift 解决方案! :D
谢谢你,@AlbertRenshaw。我也是这么想的。 :) 顺便说一句:我认为这个问题的目的不是专门针对 Objective-C,而是针对 iOS(当时是 Obj-C)。至少我本来希望在这个问题下也能找到 Swift 的答案。
嗨@sevensevens,感谢您的反馈。我刚刚尝试过,它在模拟器中针对 iOS 9 的 XCode 7.2 中确实对我有用。你使用的是什么版本的 XCode?也许它不适用于较旧的 XCode?文档说 userInterfaceIdiom 是“在 iOS 3.2 及更高版本中可用”。所以这不应该是问题。
还是您正在 iPad 模拟器上运行仅 iPhone 的应用程序?在这种情况下,这可以解释这种混乱——但我认为它在真实设备上也应该如此。正如@Yunus Nedim Mehel 在@Richards 的评论中指出的那样,情况将返回.Phone 而不是.Pad
抱歉 - 将模拟器设置为 iPhone。必须在凌晨 2 点停止更改
R
Richard

这是 iOS 3.2 的 UIDevice 的一部分,例如:

[UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad

idiom 通常更好,但如果您在 iPad 上运行 iphone 应用程序,这将返回 UIUserInterfaceIdiomPhone。
C
Chilly

你也可以使用这个

#define IPAD UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad
...
if (IPAD) {
   // iPad
} else {
   // iPhone / iPod Touch
}

m
malhal

UI_USER_INTERFACE_IDIOM() 仅在应用程序适用于 iPad 或 Universal 时返回 iPad。如果它是在 iPad 上运行的 iPhone 应用程序,那么它不会。所以你应该检查模型。


C
Cœur

我发现某些解决方案在 Xcode 的模拟器中对我不起作用。相反,这有效:

对象

NSString *deviceModel = (NSString*)[UIDevice currentDevice].model;

if ([[deviceModel substringWithRange:NSMakeRange(0, 4)] isEqualToString:@"iPad"]) {
    DebugLog(@"iPad");
} else {
    DebugLog(@"iPhone or iPod Touch");
}

迅速

if UIDevice.current.model.hasPrefix("iPad") {
    print("iPad")
} else {
    print("iPhone or iPod Touch")
}

同样在 Xcode 的“其他示例”中,设备模型返回为“iPad 模拟器”,因此上述调整应该可以解决这个问题。


也许 Apple 将模拟器更新为“iPad 模拟器”或“iPad 2.1”之类的内容......如果是这种情况,您可以使用 hasSuffix:@"iPad" 而不是 isEqualToString@"iPad"...您最好的选择是记录设备型号那个模拟器确实返回并从那里去......
p
peak

请注意:如果您的应用程序仅针对 iPhone 设备,则以 iphone 兼容模式运行的 iPad 将针对以下语句返回 false:

#define IPAD     UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad

检测物理 iPad 设备的正确方法是:

#define IS_IPAD_DEVICE      ([(NSString *)[UIDevice currentDevice].model hasPrefix:@"iPad"])

r
ross

很多答案都很好,但我在 swift 4 中这样使用

创建常量 struct App { static let isRunningOnIpad = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad ? true : false } 像这样使用 if App.isRunningOnIpad { return load(from: .main, identifier: identifier) } else { return load(from: .ipad, identifier: identifier) }

编辑:正如建议的 Cœur 只需在 UIDevice 上创建一个扩展

extension UIDevice {
    static let isRunningOnIpad = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad ? true : false
}

当您可以使用 UIDevice 扩展做同样的事情时,为什么还要使用 App 结构呢?
K
King-Wizard

在 Swift 中有很多方法可以做到这一点:

我们检查下面的模型(我们这里只能做区分大小写的搜索):

class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
    let deviceModel = UIDevice.currentDevice().model
    let result: Bool = NSString(string: deviceModel).containsString("iPad")
    return result
}

我们检查下面的模型(我们可以在这里进行区分大小写/不区分大小写的搜索):

    class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
        let deviceModel = UIDevice.currentDevice().model
        let deviceModelNumberOfCharacters: Int = count(deviceModel)
        if deviceModel.rangeOfString("iPad",
                                     options: NSStringCompareOptions.LiteralSearch,
                                     range: Range<String.Index>(start: deviceModel.startIndex,
                                                                end: advance(deviceModel.startIndex, deviceModelNumberOfCharacters)),
                                     locale: nil) != nil {
            return true
        } else {
            return false
        }
   }

如果应用程序适用于 iPad 或 Universal,则下面的 UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom 仅返回 iPad。如果它是在 iPad 上运行的 iPhone 应用程序,那么它不会。所以你应该检查模型。 :

    class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
        if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiom.Pad {
            return true
        } else {
            return false
        }
   }

如果该类不继承 UIViewController,则下面的此代码段不会编译,否则它可以正常工作。无论如何,UI_USER_INTERFACE_IDIOM() 仅在应用程序适用于 iPad 或 Universal 时才返回 iPad。如果它是在 iPad 上运行的 iPhone 应用程序,那么它不会。所以你应该检查模型。 :

class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
    if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiom.Pad) {
        return true
    } else {
        return false
    }
}

我认为没有必要将标记为 Objective-C 的问题的旧答案重写为 swift。
我绝对认为我的答案很有用,因为首先所有答案都分散在堆栈溢出中。其次,适用于旧版本 iOS 的功能有时不适用于 iOS 8 及更高版本。所以我测试了这些解决方案,这个答案非常有用。所以我完全不同意你的看法。
最重要的是,Swift 中的语法是不同的。因此,对每个人进行智能复制粘贴答案并了解具体的最新细节总是有用的。
A
Ashok R

*

在 Swift 3.0 中

*

 if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
        //pad
    } else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone {
        //phone
    } else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv {
        //tv
    } else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay {
        //CarDisplay
    } else {
        //unspecified
    }

N
Naresh

在 Swift 4.2 和 Xcode 10 中

if UIDevice().userInterfaceIdiom == .phone {
    //This is iPhone
} else if UIDevice().userInterfaceIdiom == .pad { 
    //This is iPad
} else if UIDevice().userInterfaceIdiom == .tv {
    //This is Apple TV
}

如果要检测特定设备

let screenHeight = UIScreen.main.bounds.size.height
if UIDevice().userInterfaceIdiom == .phone {
    if (screenHeight >= 667) {
        print("iPhone 6 and later")
    } else if (screenHeight == 568) {
        print("SE, 5C, 5S")
    } else if(screenHeight<=480){
        print("4S")
    }
} else if UIDevice().userInterfaceIdiom == .pad { 
    //This is iPad
}

A
Albert Renshaw

您可以检查 rangeOfString 以查看 iPad 是否存在这样的单词。

NSString *deviceModel = (NSString*)[UIDevice currentDevice].model;

if ([deviceModel rangeOfString:@"iPad"].location != NSNotFound)  {
NSLog(@"I am an iPad");
} else {
NSLog(@"I am not an iPad");
}

["I am not an iPad" rangeOfString:@"iPad"].location != NSNotFound 返回真。
A
Aviel Gross

另一种 Swifty 方式:

//MARK: -  Device Check
let iPad = UIUserInterfaceIdiom.Pad
let iPhone = UIUserInterfaceIdiom.Phone
@available(iOS 9.0, *) /* AppleTV check is iOS9+ */
let TV = UIUserInterfaceIdiom.TV

extension UIDevice {
    static var type: UIUserInterfaceIdiom 
        { return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom }
}

用法:

if UIDevice.type == iPhone {
    //it's an iPhone!
}

if UIDevice.type == iPad {
    //it's an iPad!
}

if UIDevice.type == TV {
    //it's an TV!
}

T
The Ruffus

为什么这么复杂?我就是这样做的...

斯威夫特 4:

var iPad : Bool {
    return UIDevice.current.model.contains("iPad")
}

这样你就可以说if iPad {}


注意:这个问题是在 2012 年提出的
C
Cope

我认为这些答案中的任何一个都不能满足我的需要,除非我从根本上误解了某些东西。

我有一个应用程序(最初是一个 iPad 应用程序),我想在 Catalyst 下在 iPad 和 Mac 上运行。我正在使用 plist 选项来扩展 Mac 界面以匹配 iPad,但如果这是合理的,我想迁移到 AppKit。在 Mac 上运行时,我相信所有上述方法都告诉我我在 iPad 上。 Catalyst 的伪造非常彻底。

对于大多数问题,我确实理解代码应该在 Mac 上运行时假装它在 iPad 上。一个例外是滚动选择器在 Mac 上的 Catalyst 下不可用,但在 iPad 上可用。我想弄清楚是在运行时创建 UIPickerView 还是做一些不同的事情。运行时选择至关重要,因为从长远来看,我想使用一个二进制文件在 iPad 和 Mac 上运行,同时充分利用每个支持的 UI 标准。

这些 API 会给不经意的催化剂前读者带来潜在的误导性结果。例如,当在 Mac 上的 Catalyst 下运行时,[UIDevice currentDevice].model 返回 @"iPad"。用户界面习语 API 维持着同样的错觉。

我发现你真的需要更深入地研究。我从这些信息开始:

NSString *const deviceModel = [UIDevice currentDevice].model;
NSProcessInfo *const processInfo = [[NSProcessInfo alloc] init];
const bool isIosAppOnMac = processInfo.iOSAppOnMac;  // Note: this will be "no" under Catalyst
const bool isCatalystApp = processInfo.macCatalystApp;

然后,您可以将这些查询与 [deviceModel hasPrefix: @"iPad"] 之类的表达式结合起来,以理清我所面临的各种微妙之处。对于我的情况,如果指示的 isCatalystApptrue,我明确希望避免创建 UIPickerView,这与有关界面习语的“误导性”信息或 isIosAppOnMacdeviceModel 所维持的错觉无关。

现在我很好奇如果我将 Mac 应用程序移动到我的 iPad 边车上运行会发生什么......


苹果的疏忽!我想知道这是不是一个错误?感谢分享
B
Bartłomiej Semańczyk

对于最新版本的 iOS,只需添加 UITraitCollection

extension UITraitCollection {

    var isIpad: Bool {
        return horizontalSizeClass == .regular && verticalSizeClass == .regular
    }
}

然后在 UIViewController 内检查:

if traitCollection.isIpad { ... }

当 iPad 应用程序处于分屏模式时,这是否也有效?那么水平尺寸类将是紧凑的。
R
Rajesh Sharma
if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM () == UIUserInterfaceIdiom.pad)
 {
            print("This is iPad")
 }else if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM () == UIUserInterfaceIdiom.phone)
 {
            print("This is iPhone");
  }