我正在尝试制作从屏幕中间发出的白色渐变,并在向屏幕边缘移动时变为黑色。
当我制作这样的“正常”渐变时,我一直在尝试不同的形状:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient android:startColor="#E9E9E9" android:endColor="#D4D4D4"
android:angle="270"/>
</shape>
当使用“椭圆”形状时,我至少得到了一个圆形,但没有渐变效果。我怎样才能做到这一点?
您可以使用 android:type="radial"
获得圆形渐变:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient android:type="radial" android:gradientRadius="250dp"
android:startColor="#E9E9E9" android:endColor="#D4D4D4" />
</shape>
在学习新概念时,我总是发现图像很有帮助,所以这是一个补充答案。
https://i.stack.imgur.com/xjWvp.png
%p
表示父级的百分比,即我们设置可绘制对象的任何视图的最窄尺寸的百分比。上面的图像是通过更改此代码中的 gradientRadius
生成的
my_gradient_drawable
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<gradient
android:type="radial"
android:gradientRadius="10%p"
android:startColor="#f6ee19"
android:endColor="#115ede" />
</shape>
可以像这样在视图的 background
属性上设置
<View
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@drawable/my_gradient_drawable"/>
中心
您可以使用更改半径的中心
android:centerX="0.2"
android:centerY="0.7"
其中小数分别是 x
和 y
的宽度和高度的分数。
https://i.stack.imgur.com/IyLf4.png
文档
以下是来自 documentation 的一些注释,对事情进行了更多解释。
android:gradientRadius 渐变的半径,仅用于径向渐变。可以是显式尺寸或相对于形状最小尺寸的小数值。可能是浮点值,例如“1.2”。可能是一个维度值,它是一个浮点数加上一个单位,如“14.5sp”。可用单位有:px(像素)、dp(与密度无关的像素)、sp(基于首选字体大小的缩放像素)、in(英寸)和 mm(毫米)。可能是一个小数值,它是一个附加了 % 或 %p 的浮点数,例如“14.5%”。 % 后缀始终表示基本大小的百分比;可选的 %p 后缀提供了相对于某些父容器的大小。
android:gradientRadius="10%p"
(使用 p
),否则会出现异常。您也可以设置 android:centerX="20%"
。
如果您需要更多控制,例如多种颜色和定位,您也可以在代码中执行此操作。这是我的 Kotlin 片段,用于创建可绘制的径向渐变:
object ShaderUtils {
private class RadialShaderFactory(private val colors: IntArray, val positionX: Float,
val positionY: Float, val size: Float): ShapeDrawable.ShaderFactory() {
override fun resize(width: Int, height: Int): Shader {
return RadialGradient(
width * positionX,
height * positionY,
minOf(width, height) * size,
colors,
null,
Shader.TileMode.CLAMP)
}
}
fun radialGradientBackground(vararg colors: Int, positionX: Float = 0.5f, positionY: Float = 0.5f,
size: Float = 1.0f): PaintDrawable {
val radialGradientBackground = PaintDrawable()
radialGradientBackground.shape = RectShape()
radialGradientBackground.shaderFactory = RadialShaderFactory(colors, positionX, positionY, size)
return radialGradientBackground
}
}
基本用法(但可以随意调整其他参数):
view.background = ShaderUtils.radialGradientBackground(Color.TRANSPARENT, BLACK)
这是带有渐变、描边和圆形的完整 xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval" >
<!-- You can use gradient with below attributes-->
<gradient
android:angle="90"
android:centerColor="#555994"
android:endColor="#b5b6d2"
android:startColor="#555994"
android:type="linear" />
<!-- You can omit below tag if you don't need stroke -->
<stroke android:color="#3b91d7" android:width="5dp"/>
<!-- Set the same value for both width and height to get a circular shape -->
<size android:width="200dp" android:height="200dp"/>
<!--if you need only a single color filled shape-->
<solid android:color="#e42828"/>
</shape>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:padding="10dp"
android:shape="rectangle">
<gradient
android:endColor="@color/color1"
android:gradientRadius="250dp"
android:startColor="#8F15DA"
android:type="radial" />
<corners
android:bottomLeftRadius="50dp"
android:bottomRightRadius="50dp"
android:radius="3dp"
android:topLeftRadius="0dp"
android:topRightRadius="50dp" />
</shape>
我想你应该添加 android:centerColor
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient
android:startColor="#FFFFFF"
android:centerColor="#000000"
android:endColor="#FFFFFF"
android:angle="0" />
</shape>
此示例显示从白色到黑色再到白色的水平渐变。
<gradient
android:centerColor="#c1c1c1"
android:endColor="#4f4f4f"
android:gradientRadius="400"
android:startColor="#c1c1c1"
android:type="radial" >
</gradient>
<!-- Drop Shadow Stack -->
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#00CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#10CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#20CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#30CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#50CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<!-- Background -->
<item>
<shape android:shape="oval">
<gradient
android:startColor="@color/colorAccent_1"
android:centerColor="@color/colorAccent_2"
android:endColor="@color/colorAccent_3"
android:angle="45"
/>
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<color name="colorAccent_1">#6f64d6</color>
<color name="colorAccent_2">#7668F8</color>
<color name="colorAccent_3">#6F63FF</color>