注意:这似乎已在 Roslyn 中修复
这个问题是在写我对 this one 的回答时出现的,它谈到了 null-coalescing operator 的关联性。
提醒一下,null-coalescing 运算符的想法是形式的表达式
x ?? y
首先评估 x
,然后:
如果 x 的值为 null,则计算 y,这就是表达式的最终结果
如果 x 的值非空,则不计算 y,并且 x 的值是表达式的最终结果,必要时转换为 y 的编译时类型
现在通常不需要转换,或者它只是从可空类型到不可空类型 - 通常类型是相同的,或者只是从(比如)int?
到 int
.但是,您可以创建自己的隐式转换运算符,并在必要时使用这些运算符。
对于 x ?? y
的简单情况,我没有看到任何奇怪的行为。但是,对于 (x ?? y) ?? z
,我看到了一些令人困惑的行为。
这是一个简短但完整的测试程序 - 结果在评论中:
using System;
public struct A
{
public static implicit operator B(A input)
{
Console.WriteLine("A to B");
return new B();
}
public static implicit operator C(A input)
{
Console.WriteLine("A to C");
return new C();
}
}
public struct B
{
public static implicit operator C(B input)
{
Console.WriteLine("B to C");
return new C();
}
}
public struct C {}
class Test
{
static void Main()
{
A? x = new A();
B? y = new B();
C? z = new C();
C zNotNull = new C();
Console.WriteLine("First case");
// This prints
// A to B
// A to B
// B to C
C? first = (x ?? y) ?? z;
Console.WriteLine("Second case");
// This prints
// A to B
// B to C
var tmp = x ?? y;
C? second = tmp ?? z;
Console.WriteLine("Third case");
// This prints
// A to B
// B to C
C? third = (x ?? y) ?? zNotNull;
}
}
所以我们有三种自定义值类型,A
、B
和 C
,具有从 A 到 B、A 到 C 和 B 到 C 的转换。
我可以理解第二种情况和第三种情况......但是为什么在第一种情况下会有额外的 A 到 B 转换?特别是,我真的希望第一种情况和第二种情况是同一件事——毕竟它只是将一个表达式提取到一个局部变量中。
有没有人知道发生了什么?当谈到 C# 编译器时,我非常犹豫要喊“错误”,但我对发生的事情感到困惑......
编辑:好的,这是一个更糟糕的例子,感谢配置器的回答,这让我有更多理由认为这是一个错误。编辑:该示例现在甚至不需要两个空合并运算符...
using System;
public struct A
{
public static implicit operator int(A input)
{
Console.WriteLine("A to int");
return 10;
}
}
class Test
{
static A? Foo()
{
Console.WriteLine("Foo() called");
return new A();
}
static void Main()
{
int? y = 10;
int? result = Foo() ?? y;
}
}
这个的输出是:
Foo() called
Foo() called
A to int
Foo()
在这里被调用两次的事实让我非常惊讶 - 我看不出有任何理由让表达式被 求值 两次。
C? first = ((B?)(((B?)x) ?? ((B?)y))) ?? ((C?)z);
。您将获得:Internal Compiler Error: likely culprit is 'CODEGEN'
(("working value" ?? "user default") ?? "system default")
来说是合理的
感谢所有为分析此问题做出贡献的人。这显然是一个编译器错误。它似乎只发生在合并运算符左侧涉及两个可空类型的提升转换时。
我还没有确定到底哪里出了问题,但是在编译的“可空降低”阶段的某个时刻——在初始分析之后但在代码生成之前——我们减少了表达式
result = Foo() ?? y;
从上面的例子到道德上的等价物:
A? temp = Foo();
result = temp.HasValue ?
new int?(A.op_implicit(Foo().Value)) :
y;
显然这是不正确的;正确的降低是
result = temp.HasValue ?
new int?(A.op_implicit(temp.Value)) :
y;
到目前为止,根据我的分析,我最好的猜测是可空优化器在这里偏离了轨道。我们有一个可为 null 的优化器,它查找我们知道可为 null 类型的特定表达式不可能为 null 的情况。考虑以下简单的分析:我们可以先说
result = Foo() ?? y;
是相同的
A? temp = Foo();
result = temp.HasValue ?
(int?) temp :
y;
然后我们可以说
conversionResult = (int?) temp
是相同的
A? temp2 = temp;
conversionResult = temp2.HasValue ?
new int?(op_Implicit(temp2.Value)) :
(int?) null
但是优化器可以介入并说“哇,等一下,我们已经检查了 temp 不为空;没有必要因为我们调用提升的转换运算符而第二次检查它是否为空”。我们让他们将其优化为
new int?(op_Implicit(temp2.Value))
我的猜测是,我们在某个地方缓存了 (int?)Foo()
的优化形式是 new int?(op_implicit(Foo().Value))
的事实,但这实际上并不是我们想要的优化形式;我们想要 Foo()-replaced-with-temporary-and-then-converted 的优化形式。
C# 编译器中的许多错误都是由于错误的缓存决策造成的。对智者的一句话:每次你缓存一个事实供以后使用时,如果相关的事情发生变化,你可能会造成不一致。在这种情况下,初始分析后改变的相关事情是对 Foo() 的调用应始终实现为临时获取。
我们在 C# 3.0 中对可为空的重写过程进行了大量重组。该错误在 C# 3.0 和 4.0 中重现,但在 C# 2.0 中没有重现,这意味着该错误可能是我的错误。对不起!
我会在数据库中输入一个错误,我们会看看我们是否可以为该语言的未来版本修复这个错误。再次感谢大家的分析;这很有帮助!
更新:我从头开始为 Roslyn 重写了可为空的优化器;它现在做得更好,并避免了这些奇怪的错误。有关 Roslyn 中的优化器如何工作的一些想法,请参阅我从这里开始的系列文章:https://ericlippert.com/2012/12/20/nullable-micro-optimizations-part-one/
这绝对是一个错误。
public class Program {
static A? X() {
Console.WriteLine("X()");
return new A();
}
static B? Y() {
Console.WriteLine("Y()");
return new B();
}
static C? Z() {
Console.WriteLine("Z()");
return new C();
}
public static void Main() {
C? test = (X() ?? Y()) ?? Z();
}
}
此代码将输出:
X()
X()
A to B (0)
X()
X()
A to B (0)
B to C (0)
这让我觉得每个 ??
合并表达式的第一部分都被计算了两次。这段代码证明了这一点:
B? test= (X() ?? Y());
输出:
X()
X()
A to B (0)
这似乎只在表达式需要在两个可空类型之间进行转换时才会发生;我尝试了各种排列,其中一侧是字符串,但没有一个导致这种行为。
X() ?? Y()
在内部扩展为 X() != null ? X() : Y()
,因此它会被评估两次。
如果您查看为 Left-grouped 案例生成的代码,它实际上会执行以下操作 (csc /optimize-
):
C? first;
A? atemp = a;
B? btemp = (atemp.HasValue ? new B?(a.Value) : b);
if (btemp.HasValue)
{
first = new C?((atemp.HasValue ? new B?(a.Value) : b).Value);
}
另一个发现,如果您使用 first
,如果 a
和 b
都为 null 并返回 c
,它将生成一个快捷方式。然而,如果 a
或 b
为非 null,它会在返回 a
或 b
中的哪一个为非 null 之前重新评估 a
作为到 B
的隐式转换的一部分。
来自 C# 4.0 规范,§6.1.4:
如果可空转换来自 S? to T?:如果源值为null(HasValue 属性为false),则结果为T? 类型的null 值。否则,转换被评估为从 S? 展开。到 S,然后是从 S 到 T 的基础转换,然后是从 T 到 T 的包装(第 4.1.10 节)。
这似乎解释了第二个展开-包裹组合。
C# 2008 和 2010 编译器生成非常相似的代码,但这看起来像是 C# 2005 编译器 (8.00.50727.4927) 的回归,它为上述生成以下代码:
A? a = x;
B? b = a.HasValue ? new B?(a.GetValueOrDefault()) : y;
C? first = b.HasValue ? new C?(b.GetValueOrDefault()) : z;
我想知道这是否不是由于类型推理系统的额外魔法?
(x ?? y) ?? z
转换为嵌套的 lambda,从而确保按顺序进行评估而无需双重评估。这显然不是 C# 4.0 编译器采用的方法。据我所知,在这个特定的代码路径中以非常严格的方式处理了第 6.1.4 节,并且没有省略临时变量,从而导致双重评估。
实际上,我现在将其称为错误,并提供更清晰的示例。这仍然成立,但双重评价肯定不好。
似乎 A ?? B
被实现为 A.HasValue ? A : B
。在这种情况下,也有很多转换(遵循三元 ?:
运算符的常规转换)。但是,如果您忽略所有这些,那么根据它的实现方式,这是有道理的:
一个 ?? B 扩展到 A.HasValue ? A : BA 是我们的 x ??是的。展开到 x.HasValue : x ? y 替换所有出现的 A -> (x.HasValue : x ? y).HasValue ? (x.HasValue : x ? y) : B
在这里您可以看到 x.HasValue
被检查了两次,如果 x ?? y
需要强制转换,则 x
将被强制转换两次。
我将它简单地描述为如何实现 要点:不要创建具有副作用的隐式转换运算符。
??
,而不是编译器错误。
这似乎是一个围绕如何实现 ??
的编译器错误。要点:不要嵌套具有副作用的合并表达式。
A() ? A() : B()
可能会评估 A()
两次,但 A() ?? B()
不会那么多。而且因为它只发生在铸造时......嗯......我只是说服自己认为它的行为肯定不正确。
从我的问题历史中可以看出,我根本不是 C# 专家,但是,我试过了,我认为这是一个错误....但是作为一个新手,我不得不说我不明白一切在这里,如果我离开了,我会删除我的答案。
我通过制作处理相同场景但简单得多的程序的不同版本得出了这个 bug
结论。
我将三个空整数属性与后备存储一起使用。我将每个设置为 4,然后运行 int? something2 = (A ?? B) ?? C;
这只是读取 A 而没有别的。
在我看来,这句话应该:
从括号开始,查看 A,返回 A,如果 A 不为 null,则结束。如果 A 为 null,则评估 B,如果 B 不为 null,则完成如果 A 和 B 为 null,则评估 C。
因此,由于 A 不为空,它只查看 A 并完成。
在您的示例中,在第一种情况下放置断点表明 x、y 和 z 都不为空,因此,我希望它们与我不太复杂的示例一样被对待....但我担心我太多了一个 C# 新手,完全错过了这个问题的重点!
int
等内置类型“相似”的值类型)。他通过提供多个隐式类型转换将案例进一步推向了一个不起眼的角落。这要求编译器在检查 null
时更改数据的 type。正是由于这些隐式类型转换,他的示例与您的示例不同。